2013年11月06日 10:33

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15日开放内测《斗仙》首个战斗专题霸气上线

斗仙 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:114
CGWR介绍
7.8

  11月15日,3D战斗网游之王《斗仙》将正式开启开放内测。此次开放内测《斗仙》专注多元战斗和PK竞技,以“3D战斗网游之王”的全新定位重磅出击。为了强化开放内测“这一刻,只为战斗”强有力的“战斗”精神,今日《斗仙》首个战斗专题站霸气上线。“无论何时,无论何地,无论何人;我忠诚至死,不惧挑衅,不畏险境,文治武功,定将功勋显赫。”11.15开放内测,欲入洪荒——先立投名状!

《斗仙》首个战斗专题——欲入洪荒,先立投名状

  【无论何时

  ——无论白昼黑夜,春夏秋冬,我入洪荒,便知战斗不曾停息,不眠不休】

《斗仙》首个战斗专题——无论何时

  中立地图是《斗仙》的特色PVP地图,分为妖野蛮疆四大场景,玩家可以在中立地图中无罪孽PK击杀,积攒斗魂换取顶级装备和道具,享受全天候全自由式竞技玩法。除此之外,在《斗仙》世界的中立地图中,敌对阵营玩家和各类怪物、世界BOSS共生共存,玩家既可以杀人,也可以打怪,全自由式的玩法给玩家带来了更多战斗选择和不一样的游戏乐趣。

  【无论何地

  ——夺龙渊谷宝物、登凌霄台征战、占昆墟岛要地、斩天妖部落敌寇。我入洪荒,便知战场不计其数,无边无垠】

《斗仙》首个战斗专题——无论何地

  《斗仙》设立了多样化战场供玩家尽情体验PK乐趣,24小时享受不间断的战斗激情。凌霄台战场以夺剑积分作为主要玩法,20V20统一装备在凌霄台中公平竞技;天妖部落战场帮派成员协力参战,同心团结击杀敌方的天妖;龙渊谷战场20V20限时抢夺资源;昆墟岛高级战场炸毁对方标志性建筑,只有团结协作才能共同御敌。

  【无论何人

  ——孤军奋战,三五结盟,亦或逐队成群。我入洪荒,便知战斗勿论人数多寡,来人即战】

《斗仙》首个战斗专题——无论何人

  《斗仙》战斗人数不设限,多元PK满足散人与团体竞技的双重需求。大道争雄、巅峰对决单人PK;九天演武3V3、风云对决5V5抱团竞技;凌霄台战场、龙渊谷战场和天妖部落战场20V20对决;帮派阵营全员争霸;甚至未来全服巅峰挑战,《斗仙》世界中的竞技从来不讲人数,不论多寡,既可以孤军奋战七进七出勇猛杀敌,也可以结伴而战大显身手。战斗只要痛快,战得出自己的精彩!

  【忠诚至死

  ——封神隐仙阵营相争,千百帮派逐鹿中原。我入洪荒,便知兄弟定要患难相依、生死相托】

《斗仙》首个战斗专题——忠诚至死

  帮派和阵营玩法只有齐心协力,最终才能在针锋交战中顺利胜出。在帮派玩法中,玩家可以领取形式各异的单人任务,助力帮派和个人共同成长;也能参与到帮派全员激战的仙盟讨伐战、逐鹿九天领土争霸和帮派决战等热血沸腾的团体活动之中,体验抵御强敌、征战领土和掠夺物资等多重玩法。而阵营玩法则以PVP为主,既可以完成阵营任务提升个人实力,也可以参与到以推塔攻防为主的妖野征伐阵营大战中,结合龙驹车战、资源抢夺等多样玩法为阵营荣耀倾力而战。

  【不惧挑衅

  ——对决争斗无处不在,若敢与我竞技比拼,莫怪我刀剑无情。我入洪荒,便知宁折不弯,龙争虎斗勇者胜】

《斗仙》首个战斗专题——不惧挑衅

  《斗仙》竞技比武大会开启了GVG战斗模式。大道争雄采用1V1单人小组竞技的方式进行对决,小组冠军可参与最终的巅峰对决,赢取1V1最终冠军;九天演武采用3V3的形式,由系统统一发放参赛装备进行完全公平的竞技考验;在风云对决中,玩家需要组队与敌对阵营玩家相抗衡,夺取阵营最终胜利与荣耀。在竞技比武大会激烈的角逐中,玩家可以对操作手法、战斗意识、职业搭配、团队默契以及统筹策略等实力来一番综合检验,尽情释放出全部的战斗热情。

  【不畏险境——混沌密境,手染鲜血方可生存;乱入相逼,功败垂成只在一瞬之间。我入洪荒,便知此处危险丛生,狭路相逢勇者胜】

《斗仙》首个战斗专题——不畏险境

  《斗仙》特色“斗”玩法包括了乱入和混沌秘境两类PVP活动。乱入融合了PVP和PVE的双重玩法,只要活动时间没有结束,乱入战斗就随时都有可能突然降临!而混沌秘境在玩法上则以生存挑战为主,玩家与玩家之间的关系非友即敌,狭路相逢只有勇者才能果敢胜出,也只有手染鲜血的玩家才能赢得最后的生存资格。

  【文治武功

  ——战无止境,勿需硝烟,大道三千、斩妖护宝、秘藏寻宝,处处需谋略。我入洪荒,便知文武全才方能称霸四方】

《斗仙》首个战斗专题——文治武功

  除了战斗玩法,综合实力的考验也是《斗仙》世界不可或缺的重要内容。师门试练塔在玩法上以80后熟悉的超级玛丽、打地鼠等经典休闲小游戏玩法为主,活动轻松有趣;而在斩妖护宝的塔防玩法中,玩家需要发挥自己强大的统筹能力和策略思维,才能达到顺利守护异宝的目的;此外还有融入了热门有趣的QTE鼠标小游戏的采集玩法以及拼RP拼运气的洪荒秘藏寻宝等等,这些活动使《斗仙》的游戏玩法更加丰富多样化。

  【功勋显赫——励精图治,以战养战,斗魂累积。我入洪荒,便知沙场洗练,终将令我无坚不摧、啸傲群雄】

《斗仙》首个战斗专题——功勋显赫

  《斗仙》通过斗魂系统以战养战、成长福利体系、非金券真送钱和商城道具100%掉落等多线程发展模式,最大化保障玩家利益,营造公平绿色的游戏环境。《斗仙》以独创的斗魂系统为核心依托,在游戏世界中通过多样PVP玩法积攒斗魂,换取顶级装备和道具,不断提升自己的实力,实现以战养战的最终目的。除此之外,成长福利体系和商城道具100%掉落等贴心系统设定都有助于缩小普通玩家和RMB玩家在游戏中的差距,营造公平良好的游戏环境。

  关于《斗仙》:

  《斗仙》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司历时5年开发,耗资超五千万打造的新一代3D战斗网游。游戏专注多元战斗、PK竞技,运用自主研发的Avatar游戏编辑器,在先进的子弹物理引擎支持下,炫酷的连招技能和极致的打击感升级了市场已有2.5D及3D网游的战斗体验,无限量激情野战和多元化PK玩法改变了单一的战斗模式,使其成为当之无愧的3D战斗网游之王。11月15日《斗仙》开放内测,邀你来战!

  《斗仙》官网

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