在游戏圈内,韩国游戏因为研发实力和运营问题一直备受全球玩家热捧,韩国也因此成为了众多知名热门游戏的诞生地。从目前亚洲的游戏市场来看,日韩是发展相对成熟的两个国家,对进口游戏的筛选和把关自然颇为严格。而想获得这两个国家游戏厂商的青睐,对于游戏行业尚处于发展时期的中国来说确实不是易事。
近日,吉比特为国产网游进军韩国市场打出了漂亮的一枪。吉比特旗下首款3D网游《斗仙》,继印尼和越南等多个国家和地区的代理合作顺利谈妥后,再次发力韩国,已于近日正式敲定韩国代理商,为打入韩国市场正式迈出第一步。
据悉,《斗仙》在韩国的代理权由韩国本土公司C&C MEDIA拿下,双方已就代理事宜进行了深度洽谈。C&C MEDIA成立于2011年,是韩国一家新兴的代理运营网络游戏、手机游戏和娱乐业务的专业公司,拥有代理运营全球性网游、页游、手游业务外包及软件开发、供应等多项业务。目前C&C MEDIA公司旗下共运营11个网盘平台,拥有3000多万活跃用户。在韩国,每10名互联网用户中就有6名享受到C&C MEDIA的服务。此次《斗仙》牵手C&C MEDIA,正是看中其庞大的用户基数和良好的发展潜力。
而对于C&C MEDIA而言,代理一款刚刚启动首次大规模推广的中国原创网游,除了助力旗下游戏平台多样化发展之外,更重要的还在于《斗仙》精良过硬的游戏品质大获认可。C&C MEDIA游戏平台GGAMNOL.COM目前正运营端游、页游、手游和棋牌游戏等多款不同类型的游戏,涉及面较广,平台运营趋向多样化。据C&C MEDIA介绍,GGAMNOL.COM自2012年底上线之后,短短半年内即跻身韩国游戏平台排行榜前10,实力不容小觑。此次C&C MEDIA顺利拿下《斗仙》在韩国的代理权,相信以《斗仙》独特的定位,精良的制作和过硬的游戏品质,也能顺利打入韩国玩家的心中,在韩国市场占有一席之地。
除了韩国代理顺利敲定之外,月初,《斗仙》海外版也在代理国家之一的印尼进行了首次测试,反响良好。《斗仙》印尼版命名为《Clash of God》,本月初选择了印尼10个大城市进行首次VIP测试,游戏受到了印尼玩家的喜爱和追捧。而国服方面,据官方工作人员透露,《斗仙》下一阶段的测试推广已在紧锣密鼓地准备中,下一测或将加入新手村翻新等更多新内容,给玩家呈现不一样的《斗仙》。
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