2013年10月18日 16:46

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

大作《仙侠世界》三十六计之借刀杀人

仙侠世界 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:120
CGWR介绍
7.7

  2013史玉柱收山大作《仙侠世界》全球公测火爆进行中,游戏开放多重战斗模式,更是推崇小团队战斗模式,让玩家在享受副本、BOSS激情的同时,还能爽快体验战斗的无限激情与乐趣,打造最仙侠的神魔大战。

  在利益,正义,友情的多重情感交织,《仙侠世界》战斗从未停止过,甚至就连“借刀杀人”的剧情也曾有发生。

  宗门林立满面开花,演绎游戏百态人生:

  有人的地方就有思想,有思想的地方就有争端,于是也就有了对立,《仙侠世界》里也是如此。

  宗门林立的《仙侠世界》里,每天都能见到宗门的花开花落之景,即便是盛极一时的全区第一宗也未必会幸免。而这些宗门为什么会面临着瓦解的悲惨命运呢?很多都是因为内部矛盾导致的,而这些矛盾的由来,往往都有着借刀杀人的影子。

  一个新服的开始,既是一场演绎的序幕。‘第一世界’(拟定的称呼,以下所有宗门称呼皆为代号,请勿对号入座)作为新服第一宗,笼络了全区半数的高级号,呼风唤雨好不快哉。四象天的四象灵果领地,从来都是第一世界的,作为敌对玩家,似乎采摘200果子成了不可完成的任务。

  随着第一世界联盟的形成与稳定,敌对宗门成了过眼云烟,只有极少数人扛着反第一世界的大旗无力的飘摇,或者,本该故事结局就是如此。然而我们忽略的一个东西:人性。

仙侠世界群P场景

  人性非常奇妙,知恩图报切莫自大:

  人多了,宗门大了,利益、性格的冲突也随之而来。随着部分玩家等级跨入60级大关,轩辕副本成了最忙碌的闹市(《仙侠世界》不卖装备不卖材料,优势属性的装备都可通过副本产出,而所有RMB道具也可副本产出,因此副本很受欢迎)。然而由于收人不慎,T职业的稀缺注定无法满足大部分人下副本的需求,特别是游离在宗门边缘的玩家。固定队只是作为宗门核心成员的专利,其他玩家只能自寻野队。

  就在这个时候,号称反第一世界联盟的领导者‘神仙居’,又很凑巧的拥有最多T职业的宗门,当时‘神仙居’第一智囊感叹,翻身的机会要来了。

  此话何解?定策有三:第一,宗门核心金刚下副本只带两人宗门人员,特例除外;第二,下轩辕副本必须在宗门YY组织,礼貌对待敌对玩家;第三,物品分配给需求职业,不绑定紫装如是敌对玩家需求亦需赠送,内部给予适当补贴。

  就这样,神仙居渐渐取得了第一世界的部分玩家信任,甚至成为朋友,组建成了固定队伍,也慢慢赢得了更多的信任与支持。

仙侠世界副本抢杀BOSS

  联盟土崩瓦解,倒戈相向葬送前程:

  除此之外,神仙居还积极的搞好第一世界的联盟宗门,如实力最强劲的联盟宗门 “包子铺”,宗主长期组织成员到“神仙居”的YY一起下副本,久而久之大家关系也不错,虽然各自还是处于敌对状态,但基本上已经成为名义上的敌对。

  而第一世界长期处于巅峰的优越感让部分管理在处理联盟关系时缺少尊重和诚意。在最后一次联盟管理会议上,“第一世界”有管理阴阳怪气的提出“包子铺”与“神仙居”走的太近这个问题,更愚蠢的问包子铺还想不想联盟,“第一世界”不怕多一个敌对这样的言论,让“包子铺”管理怒可不遏。

  此言一出,不到两天,第一世界的所有联盟宗门纷纷脱离,并走向了神仙居,共同声讨“第一世界”,再强劲的宗门,也只不过区区几十人,难以抵挡万人一心,没多久,“第一世界”就在万夫所指中走下神坛并最终消失在历史长河之中。

仙侠世界激烈PK场景

  “神仙居”巧妙的利用“第一世界”下副本组队的内部矛盾,拉拢游离在“第一世界”边缘的玩家,并积极抓住联盟宗门未受到平等待遇的心里,慢慢的将他们拉拢过来,为己所用,最终兵不血刃的瓦解了第一宗门,这招借刀杀人之秒妙招,何其巧妙?

  《仙侠世界》战斗无处不在,在强力发展小团队之时,千万不能太过自傲自大,轻视身边的朋友,最终让自己食尽苦果。

  《仙侠世界》——2013硬派团战网游大作

  >>>更多精彩内容请关注《仙侠世界》官方网站

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn