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随着新版本天赋点、技能点的增多和52技能的出现,战士已经逐渐摆脱了原来在副本中既不能抗也不能打的尴尬局面,如今的战士在副本中不论是做T还是做DPS都已可堪一用,虽不是最优选择,但与其他职业的差距也不是很大了。本文就详细讨论一下当前版本战士副本的加点和操作手法问题,分为输出点和T点两个部分。
这是战士T的天赋。当前版本人物等级属性都大幅提高,战士做T已经不存在太大的抗怪问题,当然由于战士没有变态的神圣壁垒技能,抗怪依然需要一定的装备基础,不要去抗超过自身和奶妈装备水平的副本就是了,当前版本战士T首先要解决的是拉稳仇恨的问题。
技能方面弧光打击3点错了,建议点到冲锋上去,当然加弧光也不是不行,配合击倒在面对落单漏网小怪的时候也能提供一些爆发,从而在没有嘲讽技能的时候迅速拉住仇恨。群怪依然选用顺劈而不是邪恶打击,只有这样才能最大化输出来保证你群拉拉得稳,当然你如果觉得群怪的时候抗怪实在有压力就换成邪恶打击吧。
天赋第一页放弃了稳固防御,原因是当前版本抗星2的本有等级压制已经不那么需要防暴击了,雕文前10区BOSS等级与人物等级相同也不怎么需要,后面的雕文区还没打过有待测试。同时我点出了破甲,既可以增加自己输出也算一个团队增益BUFF。
天赋第二页我采用了战斗姿态磐石之韧,免伤能力很强,对于持续性伤害减免效果尤其明显。没有点闪避强化,还是为了最大化拉仇恨能力,当然要一个不错的奶妈配合,如果觉得抗怪实在吃力就点上吧。
天赋第三页没什么好说的,基本都这么加,可以舍弃激励灵气、灵巧3%和伤害10%去点闪避强化。
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