导语:网易3D次世代大型动作探险网游《龙剑》近日宣布将于11月6日不删档不限号开放内测。此次内测版本,《龙剑》将正式放出完整宗派玩法、40万平无缝无空气墙大世界、群体多人PVP、世界剧情全貌等诸多高可玩性内容,首先请看:《龙剑》宗派多人扮演玩法。
常言道,无帮派,不江湖。在《龙剑》恢弘多元的世界里,组织是“局”,也是“谜”——这志同道合的一群人,或文或武、或商或夺,将组织带上不同的路,却都终将获得执掌风云变幻的能力。你是谁?你在组织里是谁?你的组织又是谁?
与传统形式的游戏内公会等形式不同,《龙剑》宗派系统首次实现“组织身份”概念,通过不同宗派技能、建筑的延展,达到让玩家扮演镖局、杀手、匠人、商会等不同属性宗派组织的效果。让玩家从传统“个体角色扮演”1.0交互时代进入“群体组织扮演”2.0交互时代。
玩家可自由创建商会、杀手等组织
在《龙剑》中,每个宗派都是一座独立的城,城中上演着不同的故事。宗派有自己的领地,不同建筑和技能的发展选择,将会造就类型不同的宗派。这些宗派会根据自己的特长倾向不同的宗派活动:走镖型宗派跑商积累财富;商会型宗派贩卖自家珍宝阁物品;掠夺型宗派通过奇袭战强取其他宗派资金;匠人型宗派自建攻城器械参与宗派争霸……
那么,宗派属性的迥异路线具体如何实现呢?以镖局型宗派为例,玩家可以在宗派技能栏里给买卖、算术和口才加点,增强跑商时的货物携带及杀价能力。镖局型宗派的宗主会主要升级金库,增加成员跑商次数上限。
镖局型宗派的宗主则可以用宗派资金投资《龙剑》各地商人,与其他宗派争夺商人合作关系,为宗族成员争取更多跑商折扣;还可向NPC赠送礼物增加好感度,好感度达到一定程度后NPC会有礼物及优惠回赠,这些都大大增加了宗派成员商业活动的盈利能力。
自建COC类副本抵制玩家入侵
世间有恩怨,才有了江湖。在《龙剑》宗派设定里,各玩家组织之间可以自由进行交互,领地探访甚至侵略战争。攻击型宗派聚集了一群PVP狂人,他们无意于跑商积累财富,于是通过发动战争掠夺其他宗派来获取宗派资金。
而被侵略宗派除选择PVP对战,也可在宗派领地内自由建造栅栏、陷阱等防御工事,布置战车、火炮等攻城器械,还可以雇佣各种守卫在本派巡逻,让入侵的敌人置身危机四伏、炮火连天的境地。
宗派活动丰富 工资自动结算
《龙剑》宗派活动多种多样,宗派领地中可以开启只有宗派成员才能参加的专属副本,PVP玩家也可享受宗派争霸战、奇袭战、生死战等多种对抗活动,甚至休闲玩家也可以享受到种花种草的宗派加成,在宗派布道时间到领地发呆打坐都能获取经验。以上环节均会提供成员宗派贡献值,及其他丰厚游戏奖励。
而玩家亦将根据其宗派贡献值,每周自动获得系统结算奖励,也就是游戏中俗称的“发工资”。据计算,玩家每周获得的“工资”最多可达相当于40元RMB的游戏奖励。至于一些珍稀昂贵的材料仅能从宗派活动中获得,更突显宗派活动的高性价比。
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