初期的任务比较简单,到了第二个任务后玩家就可以明显感觉到难度增加,但对于喜爱推理的人来说,可说是十分吸引人。此外,在证物与证供之中也相当有趣,玩家将可透过藉由故事性的描述,并抽丝剥茧地找出真正的答案。
而游戏中的战斗系统,与以往网龙一贯的点击怪物追踪攻击不同,《四大名捕》改以较动作性的操控方式进行。 玩家将透过WASD进行前后左右操控,在攻击时则必须面向怪物,或是接近后以符合攻击范围的方式才打得中敌人或是怪物,算是比较技术性的战斗玩法。
虽然需要练习一下,但其实大部分的玩家对于手动移位操控,也应该十分熟悉,剩下的就是熟练时间。此外,游戏中还设计了轻功类技能,让玩家可以靠滚动、瞬移来躲避敌人的追击,玩家可在打王或是解任务时,体验到其相对应的闪躲招式。
除此之外,《四大名捕》也内建多种副本,在挑战副本时,玩家需注意不同阶段的怪物都有其技能与必须灵活操控的不一样的闪躲方式。举例来说,第一个副本“魂断地牢遇凶徒”中,玩家就必须经历几个阶段,才可以顺利过关,且击倒王并不是唯一的目标。
而透过新的“挑战”系统,玩家可以查看相关挑战的目标,挑战目标并不是固定的,而是以随机方式出现,因此如果与不同的队友组队时,都将有机会出现不同的挑战目标。挑战系统将考验团队的应变能力,如果能顺利完成挑战目标则可以获得相关成就。
在战斗时,玩家有时必须调整角色方面、有时则必须跳到安全的石台上躲避攻击、有时则要注意怪物的自杀式攻击等。不过,为了让玩家不至于手忙脚乱,当BOSS要施放大绝招时,技能也会有提示明显的光影范围,玩家可以即时作闪避和应变。
此外,游戏中同时也强调团队合作,尤其在打王的时候必须要分配人去捡拾道具,对王进行解除愤怒状态、喂食数次等,BOSS 便会暂停攻击,而玩家就可以趁这段时间进行攻击,以完成副本。挑战成功后,系统将会跳出此次副本的评价,而玩家就可以知道哪些目标已完成,以及自我的评价。
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