2013年10月08日 11:17

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盛大蜗牛走钢丝《黑金》全球打造有风险

黑金 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:55
CGWR介绍
8.0

  近日,由盛大游戏和蜗牛两家公司双核运营的蒸汽朋克风格网游《黑金》,因其提出的“全球打造”概念和邀请韩国《龙之谷》研发团队来华交流,并爆出未来还可能引入包括欧美顶级CG团队、世界级明星等资源,将陆续入驻《黑金》的一系列事件引发业界和玩家们的诸多争议。

  而近期,随着盛大旗下号称“魔兽终结者”的《时空裂痕》宣布停运,业界也开始反思《时空裂痕》国际化的游戏运营企划究竟为何水土不服,而《黑金》提出的“全球打造”又是否能够让这样一款对国人而言较为新颖的蒸汽朋克题材网游大放异彩。

  全球打造 是机遇还是挑战

全球打造

  “全球打造”,顾名思义就是在全球化背景下的今天,以庞大的资金来整合全球范围内的优质资源和技术,集百家之长来成就一家之事。提出这个概念的《黑金》以邀请韩国研发团队来华交流为开端,意图借助“全球打造”来提高自身的品质,这种想法本身是可取的。

  蜗牛曾经为此做出辩解,称引入外部资源做强《黑金》,其本意在“师夷长技以自强”,承认自身落后并虚心学习国外先进技术和理念,才是缩短差距,力争赶上的唯一方法。在当今的全球化时代,多元交流才能快速进步,相互学习和沟通才能做强做大自己的产品。

  但我们也不得不担忧,在经济全球化的今天,这种“全球打造”所带来的机遇与挑战。所谓机遇,是指在国内游戏制作产业发展状况良莠不齐的现状下,以资金换取强力外援的帮助,无疑在短时间内能够提高自己的产品品质和开发水平,但挑战也随之而来:如果《黑金》的“全球打造”在大获成功后被争相效仿,就会形成新一轮的“马太效应”,使得国外优势团队强者越强,而国内同类团队则弱者越弱,对整个行业的发展无疑将造成致命的打击。

机遇与挑战

  因此,如何看待“全球打造”,事关国产游戏行业的生死存亡,不能简单的将目光放在单一的产品和公司团队身上。隶属于文化产业的网游集群不但需要健康发展,也需要全面发展,因此盛大与蜗牛的这次创新也被业界视作为一次危险的“走钢丝”行为,不论成败与否,都将一个硕大的难题摆在了国产游戏业界同仁的面前。

  面对市场 化挑战为机遇

狠做七大产品亮点

  《黑金》的“全球打造”,放在国内尚属首次,但放眼国际却并非没有先例,并且这种整合各方面的优势资源来打造一款精品的概念也的确首先出自欧美。就目前来看,此种概念的原始出处应当正是美国的好莱坞与其所创立的影视帝国。

  反之纵观我国的网游制作行业,团队构成臃肿、效率低下、配比不合理,老带新或完全由新手组成的团队比比皆是,使得整体水平参差不齐,局部实力更是无从体现。因此技术创新和精细划分,将是国产游戏行业应对“全球化”和“全球打造”所带来的机遇与挑战的唯一良方。

  现今大而全的发展模式已经不再适合全球化的市场,只有小而精才能适应市场的发展,我们只有使网游制作的每一个环节都能够更为专业化和模块化,才有可能使产品在国际市场占有一席之地,使整个行业得到良性的竞争与发展。并且也需要突出独有特色方面的投入和创新,可抓住中西方文化差异这个重点来做文章,在东方文化底蕴和内涵方面多下功夫,也可以推陈出新,如蜗牛这般在西方蒸朋题材方面有所创新。

  放眼未来 精细分工抢占机遇

全面合作

  制作影视作品与制作网络游戏,所涉及的方面其实是异曲同工,因此好莱坞的领军者们在面对“全球打造”的挑战时,所作出的反应值得我们借鉴和学习。一方面,他们加强在技术创新方面的投入,使得好莱坞能够拿出源源不断的新技术来引领行业潮流,另一方面也将制作影视作品相关的行业进行精细划分和分拆,使之专业化和模块化,以效率和品质来提高对市场的占有率。

  我们可以设想一下,在不远的未来,一款游戏的打造设计,可以被分为以下几个步骤:游戏策划将由位于上海的文案策划团队来完成,并由位于印度的程序团队来负责引擎的配给和开发,而美工和形象设计则外包给位于美国的美工团队,音效和配乐则分包给广州的音乐制作团队,视觉效果和动画CG则由好莱坞的特效团队负责,并最终由分散于全世界的各大游戏测试组织来负责检测游戏的BUG。

邀请国际知名影星、球星来为游戏代言

  当所有的步骤都进展顺利,我们还可以效仿《时空裂痕》那样邀请国际知名影星、球星来为游戏代言,使这款游戏不再仅仅针对某个地域的市场,而使之成为真正的国际大作,真正的走出国门。

  《黑金》的“全球打造”最终是机遇还是挑战,对业界而言尚未有所定论,但无疑是一个让国产游戏业界反省自身放眼未来的好机会,游戏行业能否如预想的这般从大而全走向小而精,还需业界同仁审慎思考,同时也希望盛大和蜗牛能通过《黑金》走出一条新路来作为借鉴和参考,未来的行业发展方向将如何选择,尚需拭目以待。

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