导语:从时间收费到道具收费,玩家在享受“免费”的同时,丧失的是公平的游戏环境。畸形强大的付费道具、打破平衡阀值的付费成长、杀鸡取卵式的掠夺式运营,让玩家在所谓的“免费”消费模式中付出了更大的时间和精力成本。
真诚的免费模式,需要付出的不仅是对口号的宣传呐喊,更是对游戏数据的精准把握、对玩家意见的及时反馈和对游戏内容的精心铺排。《金刚之印》全新收费体系公布,总策高希希导演指导下的开发组凭借对宏观经济学的深刻理解、对交易过程的绿色设定和对玩家利益的充分尊重,努力打造最绿色公平、最纯粹欢乐、最惠及玩家的权威免费游戏世界,誓要将免费进行到底。
公平,从硬通货开始——通宝货币
同现实世界一样,游戏中的经济运行也无时无刻不在遵循着宏观经济学的规律。而在宏观经济学中,商品经济要正常运行,其基础正是沟通有无、兑换商品的货币。在以往的免费模式中,玩家可以直接通过充值行为获得大量游戏货币,从而轻松获得具有压倒性优势的特殊道具,也由此催生出专门以充值手段来享受游戏特权的RMB玩家群体,公平绿色的游戏环境被严重破坏。
在《金刚之印》中,具有获得特殊道具作用的货币——通宝是不可以通过充值手段获得的。只有对游戏内容的深入探索和对游戏玩法的反复探究才能获得更多的通宝,这需要玩家在战友合作上艰苦磨合、在游戏技巧上不断提高。
《金刚之印》通宝货币不可通过充值获得的设定,昭示着《金刚之印》通过对巨额利润的主动放弃而加强对游戏世界中货币流通的管理,从而更有效地实施对特殊道具产出的预算和协调,保证游戏环境的公平。《金刚之印》尊重对心爱之物投注时间精力的免费玩家,《金刚之印》尊重脚踏实地推敲游戏最佳解法的免费玩家,《金刚之印》尊重在砥砺与修炼中获得自我超越的快乐的免费玩家。《金刚之印》以通宝货币为主轴,撑起公平游戏环境,打造真正与玩家付出成正比的硬通货!
非RMB交易,游戏乐趣更纯粹——宝石资源
大多数网游玩家对宝石系统都是又爱又恨,一方面打宝石为玩家提升角色素质、增强战斗力提供了一个快捷方法,另一方面由于设置有误或者疏于管理,宝石的强大加成作用让游戏各大职业、各个等级梯度之间的平衡性丧失殆尽。在以往的pk网游中,往往是“得宝石者得天下”,只要将一套顶级宝石打满,职业克制、等级差别统统不必考虑。
《金刚之印》对游戏中对玩家来说最重要的资源——宝石资源十分珍视,极力保证宝石资源配置的公平合理。在《金刚之印》中,玩家不会再陷入“一套宝石十几万RMB”的噩梦之中,因为宝石只能通过通宝商城、远古地牢等渠道获得,而不能通过直接购买获得。
通过斩断虚拟的宝石资源与现实的物质利益之间的关系,就可以从根本上避免RMB玩家的出现,对于净化网游环境、提倡绿色消费都具有积极的意义。更重要的是,通过对宝石资源的合理公平配置,免费玩家可以真正走出RMB玩家的阴影,在游戏中享受最纯粹的乐趣。
做虚拟世界的真实参与者——寻宝致富
《金刚之印》中有无数的宝藏等待玩家去发掘。通过寻宝,玩家能够找到并收集各种各样的宝藏,越是优秀的寻宝猎人越有机会获得最多的宝藏财富。《金刚之印》宝藏或者直接就是货币、或者可以兑换货币,可以供玩家进一步提升自身实力,享受游戏乐趣。在《金刚之印》中,每一个玩家都是虚拟世界的真实参与者。
商品流通、物价变迁、互通有无,游戏道具的每一次流转,玩家都全程见证;游戏世界的每一个变化,玩家都参与其中。从游戏中体验精神与物质的双重收获,《金刚之印》全新收费体系惠及玩家,引发全民寻宝致富狂潮。
将免费进行到底,不是一句空话。中国网游发展十几年,厂商追求长盛不衰、玩家追求纯粹乐趣、市场追求模式创新,网游收费模式是否可以达到在游戏环境公平、游戏消费绿色的前途下实现完全免费?这是一代又一代网游产品不断探索并实践的问题。
《金刚之印》全新收费体系公布,以坚挺的通宝货币创造绿色公平环境、以非RMB交易的宝石资源提供纯粹欢乐体验、以寻宝设定搭建玩家致富平台,一种更加科学可控、更加精准严密、更加符合客观经济规律的收费体系已经浮出水面。我们相信,随着《金刚之印》全新收费体系的探索在实践中逐渐深入,真正权威、充满诚意的完全免费模式必将迎来新生!
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