导语:现在的游戏圈,请明星大腕做代言基本已经是一种约定俗成,而且所谓明星代言和眼球营销之类的热点也正是娱乐圈所需要的大料。因此明星也好,谐星也罢,似乎只有能够被游戏请去做代言才能体现某种价值。譬如蜗牛旗下的《黑金》,最近就在倒腾一个“全球打造”概念,才把韩国《龙之谷》的主创团队给整个弄到了苏州,又马上说要引入中国顶尖以及欧美日韩的更多大牌资源。
以前玩家总说:你有请明星的钱,还不如把钱用在研发上把游戏做好点。现在《黑金》如玩家所愿把钱烧在请大腕们来研发游戏了,那玩家还能吐槽吗?
于是,玩家们说:看我们怎么继续吐!
槽点一:《黑金》邀请棒子研发团队外援,是中国人不行了吗?
新闻回顾:九月中旬,游戏蜗牛与盛大游戏双核运营的蒸朋风格游戏《黑金》以“做最好AMMO”和“全球打造”为借口,邀请韩国《龙之谷》研发团队来华交流,一时间引起了业界的普遍关注,以至于有关游戏研发的“中国人不行论”甚嚣尘上。
玩家吐槽:内什么,国产网游一直是个很蛋疼的话题,虽然很多时候咱们也承认这是王小二娶了老婆来过年,一年强过一年,但跟人家欧美一比,差距就跟咱们学着美国人登月一样,晚了差不多五十年。可你为啥不请欧美顶尖的团队,而请的是整天吃着泡菜喊着思密达的韩国人呢?
自从很久以前韩国人说孔子、隋炀帝、李白还有哆啦a梦是韩国人以后,咱们大天朝就对韩国思密达表示出了强烈的鄙视,当然在使用韩国三星出产的手机、观看韩剧和玩韩国网游时这种鄙视会弱化一些,其他时候这种鄙视的确是很强烈的。但仔细想想,《黑金》请韩国人来交流,真的跟咱们没有半点的蛋关系,我们一生之中最大的悲哀,就是明知道和想要发生关系的对方没有什么关系,却硬要扯上点什么关系来跟对方发生关系……
槽点二:《黑金》后续研发大手笔不断,大把烧钱由玩家买单?
新闻回顾:谁还记得7月份的时候盛大和蜗牛刚签署了一个叫做双核运营的协议,同时还获得了国内六家银行的联合授信,愿意提供六亿人民币给黑金,并且盛大的CEO也承诺要拿出两个亿来做《黑金》的市场宣传推广。现在看来,这2亿其实是变相从市场经费转向了研发经费。如此大手笔的烧钱引起了玩家们的热议,有玩家表示这大把烧掉的钱最终还是会由玩家自己来买单。
玩家吐槽:和《黑金》比起来,花几十上百万请个明星给游戏做代言叫做烧钱,又或者组织人在全国各大城市举办地面推广活动以及举办什么什么争霸赛,什么什么竞技比赛设定个一百几十万的奖金叫做烧钱,我和我的小伙伴们一定会集体笑掉了奶牙。
有人说:“一款游戏最烧钱的地方其实就是搞研发!但前提是你能把我也给烧着了,否则你烧了人不玩,那就是传说中的‘烧麦’——自己烧了自己买。”
其实玩家不担心为游戏的天价研发买单,也不担心自己因为知道了游戏的天价研发之后会忍不住玩这个游戏,仅担心最终玩到了这款游戏之后,发现它没有自己想象中的那么好玩。这就好比尚未遇见爱之前,每个人都会对自己的另一半有着幻想和憧憬,却害怕最终一见钟情的对象是个屌丝或肥婆!
槽点三:《黑金》提出“全球打造”概念,钱多人傻便宜老外?
新闻回顾:《黑金》在成功邀请韩国《龙之谷》团队后,更将目光放眼世界,提出“全球打造”概念,预计将会有更多游戏研发顶尖团队被邀请来华参与《黑金》的后续研发工作,对此玩家们纷纷推测天价交流费用的具体数目,更言称仅是来回车马住宿就已经是天价,用这些经费请外国人来指点,还不如拿来培养自己的研发精英,实在不行捐给免费午餐也能解决不少小朋友的午饭,干嘛便宜老外?
玩家吐槽:据说游戏引擎是研发游戏最开始烧钱的一个项目,要是去买国外成熟的引擎动辄就是几百万,还得是美金,要是自己研发的话,烧掉钱可就老多了!
接下来,动作网游还得要一个动作捕捉采集系统——烧钱!想要电影级的场景?烧钱!想要大师级的美术团队来帮你设计造型和填图?烧钱!想要交响乐级的配乐?烧钱!想要名人来配音?烧钱!想要顶级网游评测团队来帮你测试找BUG?烧钱!
咳咳,6亿授信,人家有钱,敢烧。这才叫高端大气上档次,放眼国内同行,鲜有敌手。
《黑金》提出的“全球打造”概念,其实也是通俗的说明了在咱们现在所处的全球化时代,为了完成一个项目或者目标,以“全球协作”的方式将各方面的人才聚集起来,所有人都是来为《黑金》这个游戏做研发的,为游戏的品质服务的,咱们玩家还能吐槽什么呢?本文仅算抛砖引玉,欢迎大家后面继续集体吐槽。
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