2013年09月18日 12:10

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张御专访AMMO效果演示黑金三测或延期

黑金 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:55
CGWR介绍
8.0

  谈到MMO或ACT,相信大部分玩家都不会感到陌生。如今的网络游戏市场从来就不缺乏精品MMORPG,从“魔兽世界”一直被模仿从未被超越的时代开始,MMORPG早已成为玩家必须体验的游戏类型。到了2010年,“龙之谷”国服上线让我们看到了颠覆传统的操作方式,ACT以流畅动作和畅爽打击感为卖点,很好的补足MMORPG动作感不强以及PVP过于平庸等问题,迅速成为玩家欢迎的游戏类型之一。但ACT只能“开房间”小规模作战的特殊模式相比于MMORPG缺失了很多多人互动元素,这种鱼与熊掌不可兼得的矛盾一直难以解决。

  就在今年,蜗牛公司推出的AMMO网游《黑金》在MMORPG的前提下提出了ACT的操作模式,这种被定义为AMMORPG的网游题材或将解决MMO缺少动作体验的难题。为此,我们特别采访了《黑金》项目负责人——张御,让他来谈一谈AMMO《黑金》是如何做好ACT的。

张御

  《黑金》作为蜗牛最新力作,在玩法上开启了AMMO(ACT&MMORPG)的双面模式。目前《黑金》的AMMO研发已正式进入最后的攻坚阶段,为了能在游戏测试中给玩家带来更好的操作体验,《黑金》双核运营团队还特别邀请了韩国《龙之谷》研发团队Eyedentity Games到访苏州蜗牛总部,与《黑金》的项目共同交流ACT与AMMO的研发问题。在交流会上,《黑金》研发团队与Eyedentity Games分享了当前版本无锁定战斗视频,并对后续改进方向达成了共识。

团队交流

  在问及与《龙之谷》团队交流的详细内容时,张御总是脸上挂着笑容让人感觉对《黑金》AMMO的研发充满了信心,同时他也坦言要在MMO游戏中做好ACT还需要大量的时间和精力。目前研发团队所有工作人员都在加班加点的赶工中,官方将争取在最短的时间内将AMMO网游推向市场,交由玩家检验。

《黑金》AMMO的研发充满了信心

  另外张御还表示,现在玩家所看到的视频实际上是未完成版的战斗演示,很多细节还做的不到位。在经过与《龙之谷》研发团队交流沟通后,官方已经对后续的版本研发有了更加合理的规划,而所有与AMMO相关的工作也都在紧张的推进之中,未来还会陆续放出更完善的战斗视频向玩家汇报研发成果。

  追求完美的操作体验 《黑金》三测将延期

游戏截图
华丽技能

  众所周知,《龙之谷》是一款以ACT为核心的动作类网游,游戏在打击感、音效以及受力反馈等细节都做的非常到位,而这一切都是研发人员一步一个脚印设计完成的。据张御介绍,《黑金》在ACT方面做到与《龙之谷》相仿的难度非常巨大。在与Eyedentity Games交流后,《黑金》的AMMO理念将以折中的形式出现在玩家眼前:有别于纯正ACT网游快节奏游戏过程,《黑金》将进一步简化角色操作的难度,让ACT的玩法更适合在MMO中存活。作为一个追求完美的负责人,张御更希望玩家能够一次性体验到更全面的游戏内容,《黑金》第三次游戏测试将会在AMMO成型后对外开放,力求在玩家体验上做到最好。

战斗画面
游戏截图

  另外,《黑金》也将在职业技能上做进一步的改进。这一次会从职业设定的角度出发,为每一个职业量身打造专属技能。比如奇幻阵营的刀锋战士,刀锋战士是一个持双手大剑的近战职业,双手武器可以给敌人带来更大的伤害和控制能力。同时鉴于武器重量和职业背景的影响,刀锋战士将成为冲锋在战场最前线,有控制、有爆发的强力半坦克,配合上大量的击飞效果也可以让刀锋战士更具冲击力。

  想必大家在看过最新的战斗视频后,已经对AMMO网游有了一个全新的认识。在日后进行的“全球打造”计划中,未来的《黑金》还将会带来哪些新的变化和惊喜呢?让我们共同期待吧!

  欲望黑金,双面诱惑!

  《黑金》官方网站

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