一提到“杀手”,相信大家都不会陌生,在许多的武侠小说与电视剧中,我们常常能见到他们的身影,一身黑色夜行衣、蒙面、锃亮的匕首、暗器,配以矫健的身手……使许多武林中人在不知不觉中便身首异处。实际上作为武侠小说中不可或缺的元素,“杀手”在同类题材的游戏中一直鲜有涉及,更多的仅仅是以“职业”的形式进行呈现。而在《九阴真经》中,玩家在日常的游戏活动中常常会接到各种禁地BOSS的“飞鸽传书”,只要参与报名的玩家便可化身“杀手”一职,与禁地BOSS一同抵抗来犯之敌。
实际上,“禁地杀手”玩法给玩家通关禁地增添了更多悬念与不确定性,也使得玩家在通关的过程中也能有机会与其他玩家进行对抗。这一点不仅仅是创新,也为一些玩家打开了一道新的思路——既然已经有了杀手玩法,何不对其进行继续的扩展呢?
一位来自贴吧的玩家“ngdgydx”就此拟写了一份他心目中的杀手玩法,可谓新意十足:
1、杀手不可以杀比自身实力小两个层次以下的玩家。
2、玩家可查看杀手刺杀次数,曾刺杀过对象的实力,可邀请指定杀手来刺杀自己要杀的目标对象,杀手可以选择不接受。
3、被追杀对象上榜时间持续一周,如该目标没有被成功刺杀过一次,一周后则自动下榜,赏金全额返还给玩家,在时间到期之前玩家可增加追杀赏金且时间追加一周。
4、目标赏金超过1D时,则所有杀手都可一同接取任务,杀手可以相互杀,最后击杀目标者且成功逃跑出场景地图为刺杀目标成功,其间被杀手杀害则任务失败。
5、捕快追杀杀手,杀手刺杀目标时,捕快可追捕杀手,成功抓捕杀手后杀手进牢房,坐牢X小时且30天之内不得在做杀手。捕快成功抓捕杀手根据杀手排行榜名次获得奖励,(奖励可设置类似现在开银子的武庆周年卡,可开出10L、20L、50L、100L、150L)。
6、为防止恶意刷官银,杀手分等级制,初级杀手每周只可接取任务7次,每日上限2次,刺杀失败(不是被捕快抓捕)本周不可以在接取刺杀任务,被捕快抓捕,任务失败,则去除杀手榜名次,30天之内不得在加入杀手组织。
7、杀手服饰:杀手进行刺杀时可以进行乔装打扮来接近目标(不穿校服也就是夜行衣),穿上校服后则隐藏自身一切相关信息,名字变成由自己所起的杀手名字,头像只露出眼睛,游戏中人物同样也是,其它玩家查看不了装备、兵录、宝物、实力等相关信息,同时大屏幕提示“江湖杀手XXX出现”字样,但不提示相关坐标,玩家被杀手击杀同样会出现“XXX被江湖杀手XXX(杀手起的名字)杀害”或“XXX江湖杀手被XXX捕快抓捕”。
8、关于杀手奇遇:当某一玩家被多个杀手追杀时,恰逢频死状态(气血还剩20%的),便可在地图的某一个区域,触发奇遇,可逃脱追杀免于死难。
关于玩法,这位玩家一共列出了8条建议作为抛砖引玉,有趣的设定也引来了不少玩家的讨论,不知作为看官的你是否也对其表示认同呢?
真武侠最江湖次世代3D网游巨作
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