导语:9月11日,韩国《龙之谷》研发团队正式抵达蜗牛《黑金》项目组,预计在未来的一段时间里将参与《黑金》的后续研发。但此事出现后就引发了激烈的争议,一些玩家认为这是“中国人不行”,所以才会邀请韩国团队支援。针对“中国人不行”论,我们从《黑金》项目组得到了回应称:DN团队的加入,只是《黑金》“全球打造”概念下走出的第一步,未来还会有更多的全球资源加入《黑金》,这与中国人行,还是不行,没有直接关系!
事件扫描:韩DN团队来华支援《黑金》 引出“中国人不行”论?
《龙之谷》团队来华的起因,源于本月早些时候《黑金》所发出的英雄帖。《黑金》是一款以蒸汽朋克为主题的AMMO游戏,游戏以庞大的世界背景和宏大是史诗式叙事,为玩家展开了一场以蒸汽朋克与魔幻相互对抗的壮丽画卷。在近期结束了游戏的二测之后,《黑金》官方以征召全球AMMO动作感开发最强的团队,一起做最好AMMO游戏的名义发出了英雄帖。
盛大游戏CEO张向东对此作出了积极的相应,提出旗下《龙之谷》研发团队正是ACT游戏开发领域的业界翘楚,希望两家能够交流切磋,增加了解,最终迅速敲定了韩方团队来华日程,一手促成了本次的中韩交流。而让人意向不到的是,原本以为只是信口笑谈的事迅速成真,DN的团队真的来了!
根据最新消息,本次来华的DN团队人员,由Eyedentity团队CD兼策划部部长权道亨先生,以及事业部PM郑贤基先生率领,在盛大游戏副总裁陈光引荐下。与蜗牛副总裁李永志率领的《黑金》项目团队直接接触,解决的问题主要是如何在MMO中做好ACT打击感。据透露,Eyedentity《龙之谷》研发团队赴华的主要议题,就是针对《黑金》的AMMO游戏模式进行交流与沟通,并提供ACT游戏模式方面的开发经验以供《黑金》参考。
《龙之谷》是ACT类型游戏方面的佼佼者,多次获得国内外游戏奖项。并且该游戏的开发公司Eyedentity Games早在2010年就已经被盛大游戏控股收购,作为盛大旗下的海外控股子公司,Eyedentity Games不但负责继续对《龙之谷》进行后续的更新,更开发了《龙之谷2》、《地城之光》等多款新游。
中国人不行?《黑金》主动回应“全球打造”
针对DN团队来华引发的“中国人不行”论调,《黑金》项目组也对媒体和玩家做出了回应,我们对回应信息进行简单整理如下:
一直以来,国人在游戏开发领域一直处于弱势地位,各行各业尤其是高科技类产业都需要如此小步渐进,并且大力鼓励“走出去请进来”战略,不惜一切代价邀请全球各行业精英来华指导和交流,以期借助国际先进经验,提升自己的水平和能力。
因为种种原因,原本意在促进交流沟通,取长补短式的“请进来”,使得有一些人潜意识中萌生了“中国人不行”的悲观论述。认为但凡是高精尖和高科技的行业,中国人天生就缺乏自主研发和自主创新的能力,必须要在“洋师傅”指导之下才能进步。
必须承认,在起步较晚的游戏研发领域,我们中国的研发团队,研发人员还有许多难题需要攻克,与先进团队的经验交流有助于原创产品少出弯路,尽快做出精品。这也是《黑金》为什么主动放下身段,乐于与全球各领域的顶尖团队交流互通的出发点。不仅是DN团队,在未来,还将有更多的全球顶尖专家、团队、名人会加入到《黑金》的“全球打造”计划中。
突围AMMO:全球打造疑成《黑金》杀手锏
根据《黑金》项目组回应的信息分析,本次由盛大游戏与游戏蜗牛联合发起的邀请韩国《龙之谷》研发团队来华双核研发,其本意就是希望在全球化背景下的游戏研发行业中,携手研发出一款真正“全球打造”的精品网游。而这也暗示着未来《黑金》即将抛出的一条吸引玩家的重要筹码就是“全球打造”。
“全球打造”概念在之前只有暴雪一家制造《魔兽世界》的时候真正尝试过。其将游戏内容进行全球化适应性改造,针对性优化的做法至今已成游戏研发的经典范例,也是一款游戏制霸全球,符合世界玩家口味的保障之一。
《黑金》的“全球打造”概念是否能重走魔兽路?是适应全球进而也符合中国玩家需求,还是先用全球打造概念满足了中国玩家的口味再考虑是否能走出去?我们也代表玩家表达一句:国际范固然好,但别踩偏了,中国玩家说你好,你才能真的好!
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