9月9日,《倩女幽魂2》首部资料片《敦煌》举行了发布会,并携手宁财神发起守护敦煌的网签活动,掀起了一股敦煌热。
资料片中有哪些敦煌的专属玩法?宁财神本次到来将会给倩女2带来什么?龙门镖局将会融入倩女相关的剧情吗?为了解决玩家的疑问,记者就此专访了《倩女幽魂2》营销总监黄卓。
在敦煌中留下了大量谜团 等待玩家逐一探索
记者:活动上说到,倩女2经过多次调研后,将从“赏、战、闯、寻”四个方面向玩家传递敦煌的魅力。能否为大家介绍一下这四点?
黄卓:“赏”是将敦煌的很多实景按照1:10000的比例尽量还原给玩家,毕竟很多玩家也没有去过敦煌,包括莫高窟、月牙泉、玉门关。而且我们此次是跟敦煌研究院合作,他们给到了我们很多不对外的资料,不对游客开放的洞窟实景采风素材。
“闯”是融入了不同的玩法,结合了很多敦煌的文化和神佛故事,譬如《九色鹿》、《割肉喂鹰》以及《舍身饲虎》都已做成资料片专属副本,让玩家体验全新的进阶,去挑战自我。
“寻”描述的是敦煌中的瑰宝,比如密宗的卷轴等,藏经洞中埋藏的盘古元神解封秘密,让玩家在游戏中去探寻。
“战”来源于敦煌是文明与战争交汇的地方,自古以来就是兵家必争之地,资料片的标语也定为“血与沙的传奇”,让玩家感受大漠孤烟的豪气。
三界战场移师敦煌 9月28日正式上线
记者:敦煌资料片何时上线?该阶段的故事背景有怎样的描述?
黄卓:《敦煌》资料片将于9月28日上线,而盘古元神封印秘密的故事,将会在全新的地图和主城中延续。
倩女2原来的故事,是围绕人、魔、神三界争夺盘古元神而起。玩家需要帮助宁采臣和聂小倩脱离困境的同时,也逐渐揭开了这场争夺的秘密。三界所争夺的盘古元神,是呈封印状态的,能解开盘古元神封印的秘钥就在敦煌。至于为什么解开盘古元神封印的秘密会在敦煌,是谁放过去的,又该如何解开,这些谜团就留待玩家在游戏中探索了。
记者:美术上将是什么样的风格呢?《敦煌》资料片将开放几张新地图和主城?
黄卓:美术风格将会围绕两个关键词——真实与幻想。
真实,是指对敦煌的真实打造。我们倩女2中的敦煌,主要是以唐代敦煌为背景,结合当时的石窟和佛教文化,经过艺术加工而来。还原和提炼了那个时代敦煌地区的风貌。为了能够深入的了解敦煌的环境氛围和提取素材,我们的美术还专门前往敦煌进行了实地采风。从原画设计阶段开始还原历史。
幻想,在还原历史的基础上,结合了大量的想象与艺术的提升。我们在设计时,着重表现唐朝鼎盛时期的洞窟艺术,还原洞窟气氛的基础上重新布局,浓缩和提炼了敦煌的几个著名景点,以适应我们的游戏需求。而诸如极乐世界等全新的场景,更是充分结合了神话故事与敦煌壁画等元素,加以想象而创作的。
黄卓:资料片此次开放的地图是丝绸之路的起点长安场景,包括敦煌城、月牙泉、玉门关等著名景点,洞窟内的场景也会在各种副本玩法中进行体现。这些地图有些是对实景真实的还原,有些是美术结合史实资料设计出的偏幻想风格的场景。”
背刺、击杀! 将融入刺客信条类玩法
记者:能具体介绍一下全新神佛系列副本的特色及玩法设置吗?
黄卓:敦煌资料片中将推出的副本包括地府、长安西市、极乐世界和画壁等。其中,地府副本设计了玩家要到里面去向孟婆讨要线索,这里面有倩女新开发的机关系统,玩家可以首次在倩女中体验到运动的场景和布满整个场景的特效。
长安西市副本包含了东西方风格的都市,在倩女的明代背景里很难看到,玩家是通过敦煌壁画穿越到唐朝都市。这个玩法与之匹配的是类似于《刺客信条》的开发思路,玩家在熙熙攘攘的街道里躲避刺客的追杀,在长安的小巷子里杀死躲避守护的士兵并处理好尸体等等,最后将在长安内展开一场追逐战。
黄卓:另外,游戏将开放极乐世界副本,我们所需要的极乐世界希望是现实里玩家所看不到的东西,是夸张的、色彩丰富的,因而玩家将在游戏中看到这样一种场景。
记者:副本融入了神佛角色,是否有考虑宗教方面的敏感问题?
黄卓:这个问题,或许用禅宗六祖惠能的四句偈可以解答。“菩提本无树,明镜亦非台,本来无一物,何处惹尘埃。”
让英雄有用武之地! 进入战火纷飞的时代
记者:《敦煌》资料片的推出,会改变游戏原有的战斗模式和玩家社交生态吗?
黄卓:因世界观的扩展,《敦煌》还将把玩家带入一个战乱的时代。
资料片加入了全新的野战、服战、团战,玩家随时随地可以进行PK,不再有此前的限制。另外,游戏也将开放高上限的战场玩法,玩家最多也能组成150人进行相关的团队体验。除了全新的PVP交互之外,玩家之间因为有了新的剧情、新的支线任务,很多主角和NPC、玩家之间都会有爱恨情仇的相关故事发生,这些都会影响到游戏整个的社交生态。
由莫高窟257洞内壁画《鹿王本生》演绎而来的九色鹿曾被改编为动画片,作为一代人的童年记忆如今也成为敦煌特色百人副本。
用最Fashion的形式
让玩家领略敦煌魅力
记者:作为此次网易敦煌公益项目的重磅项目,《敦煌》资料片将会如何体现呢?
黄卓:这一问题还在讨论之中,最重要的,我们是希望通过网游来展示敦煌的魅力,让敦煌成为年轻人的话题,以他们为核心进行传播。
像我们在游戏中高度还原创作的敦煌场景、体验神佛故事的副本玩法、还有保卫敦煌的网签活动,其实都是希望让现在80、90后的玩家能够亲身参与,一起保护敦煌。以这一群年轻的玩家为核心,以网游这种有趣的方式为窗口,让更多人领略敦煌的魅力。
大型船战成研发目标 不排除将植入龙门镖局
记者:能介绍一下《敦煌》之后的研发方向么?
黄卓:除了敦煌资料片,这个版本的倩女,也开凿了京杭大运河。围绕这条大运河的历史以及江湖恩怨,我们将开辟出更有意思的玩法。
比如著名的盐帮和漕帮之间的恩怨;比如因大运河而兴盛的南北贸易;再比如因运河而发生的,作战方式的变化,希望能实现更大规模的操作船只对战,也希望实现玩家水上格斗既能的变化等。
黄卓:除此之外,刚刚在会下也跟宁财神交流,他在写《龙门镖局》的续集,考虑与网易继续进行合作,因而不排除以后会有龙门镖局相关资料片推出的可能性。
《敦煌》是网易第一玄幻网游《倩女幽魂2》的首部大型资料片,将于9月面世。为了让全新的敦煌世界更加奇幻多彩,网易挖掘敦煌密档精华,还原莫高窟、月牙泉、玉门关等众多经典场景。在这里,被掩埋千年的神佛秘密成为系列闯关副本,独有的佛窟系统、迷宫探宝、丝路古战场三大敦煌专属玩法将与玩家一起成就血与沙的传奇。
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