由韩国Naddic Games研发的动作MORPG《封印者》(英文名:《Closers》)于今天公布了游戏全新模式“AOS模式”。
官方宣称,突破MORPG游戏的传统概念,打造“另外一个《封印者》”。
《封印者》的AOS模式同MBO等游戏基本相似,玩家通过攻陷对方阵营获得胜利,期间需要积攒经验升级、获得技能点、储备金币购买道具。
与其他AOS游戏有所不同,每个职业将从所有技能中选取4个技能进行对抗,形成极具个性的角色打造和养成。
另外,在游戏速度和动作打击感方面,由于《封印者》自身就是一款依靠打击感作为卖点的游戏,所以在此方面,绝对会比传统AOS游戏有更佳的画面效果。
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