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在德国科隆游戏展上,Bungie游戏工作室的主要负责人David Dague接受了外媒的采访,讨论了主机平台网游《命运》(Destiny)中的游戏世界的设计、职业机制和游戏可玩性三个问题。而根据Dague的介绍称,《命运》的游戏故事发生在由幻想、神话和科技三大内容相结合的一个“虚构的科幻世界之中”。
《命运》的游戏剧情围绕着人类寻找曾经的黄金时代所遗留下来的艺术文物而展开,同时还讲述了人类从这片由于自身曾经肆无忌惮地寻求社会发展而引发末世灾难的土地上找寻救赎的故事。
Dague还介绍称,《命运》是一款关于如何做出选择的游戏,玩家选择不同游戏职业,会对游戏产生不同的影响。不管是选择泰坦、猎人、还是术士,职业选择将决定你将如何与游戏世界进行互动,只有那些由众多不同职业组成的队伍才能在最后取得最伟大的胜利。
另外,Bungie游戏工作室同时希望《命运》能够成为一款能够在市场上长久生存下去的游戏,“这是一款彻彻底底的动态化网游,你和你的小伙伴儿每次登陆后都会体验到不同的游戏内容”。
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