在热血刺激的领军测试之后,收集了众多意见的《国战》项目组正在努力工作,为下一次测试做准备。作为一个一直仰望游戏团队的小编,在一个偶然的机会中见证了一下《国战》变革的历史车轮。
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这个故事发生在一个他们加班的晚上,小编下班之后出于好奇的心理去偷窥他们加班。于是就听到项目组正在对《国战》中三大势力——蜀州、雍州和扬州的名字进行细致而深入的讨论。
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原来在领军测试中有不少玩家反馈,对于“州”这个概念的归属感不够强,同时项目组也觉得在《国战》的舞台上,三大州势力,是唱主角的,一切故事、激情的产生都围绕他们的战争。如此强大的势力,头顶从属感极强的“州”应该早就不能满足扩张的需要了。于是,三州崛起,三国诞生就成为必然。
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在接下来的时间里,他们又围绕着如何起名经历由讨论变为争论的过程。据说当初领军测试的时候由于州的名字喜好问题,导致三方势力的玩家不平均分布。即时采用了随机选择送礼包的方式也拉不回对名字的追求。
躲在角落里坐视讨论的小编,听着他们例数各个朝代曾经出现过的国家,对各种起名的办法冥思苦想,争论不休,直到被一位抬起头的同事看到……
据小编推测,《国战》的三大势力在下次测试中改名的事儿应该是八九不离十了,至于最终会改成什么名字,还请大家继续关注《国战》,在下次测试中一探究竟吧!
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