2013年09月02日 19:14

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腾讯《怪物猎人OL》制作人告玩家书

怪物猎人 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:35
CGWR介绍
8.1

  各位玩家,大家好。首先,请允许我向各位参与或是关注《怪物猎人OL》首次测试的大家,表示最诚挚的感谢!在七月,游戏顺利而圆满地完成了它的首测,这款由腾讯游戏和CAPCOM联合出品的次世代动作网游,在最开始就受到了各位的高度关注,正因如此,我想先向大家说一声谢谢。

  在测试结束之后,除了测试信息的搜集,为2013年ChinaJoy准备现场试玩版本也立刻提上了开发日程。为了确保现场玩家能够体验到最纯粹、最快速的核心战斗狩猎部分,我们对这一版本进行了内容上的瘦身,希望可以在展会期间,让更多玩家体验到本作。而在四天的展会上,《怪物猎人OL》的试玩受到了全国玩家的狂热追捧,我想,也只有去狩猎、去冒险才能够给各位带来如此大的快乐和身心兼备的享受。尽管酷暑难耐,还是有诸多玩家不远万里、排队数个小时,只为玩上十多分钟的游戏,各位玩家的厚爱,我们铭记在心。

怪物猎人OL

  而在ChinaJoy期间,我们依然没有停止玩家意见的收集和分析,从会场试玩机回传到开发本部的玩家行为数据,为我们之后测试的准备进一步提供了至关重要的参考数据。这些数据再结合首次测试结束后所收集到的千余名猎人的反馈信息,将会引领《怪物猎人OL》在未来的二次封测有更加完美和上乘的表现。

游戏截图 

  在首次测试期间,有很多玩家对《怪物猎人OL》中出现的一些变更点有着激烈的争论,改变总会带来种种不同的意见,而有一些变化,在接下来的测试中是一定会被更改的,譬如:

  在首测中收刀过快的问题,接下来将会更改为正常的收刀速度;

  受到怪物振翅或是飞行期间所带来的风压受创动作,也会在之后回复到正常的视觉表现;

  有玩家认为在受到怪物咆哮时、单手持重型武器捂耳不科学?放心,它的表现会更加合理;

  我们还会在之后的测试中,加入针对锋利度和怪物肉质不同而带来的打击特效的多层次改变;

  而像是蹲下无法剥取和采集等功能不够完善的内容,在接下来也都会悉数改进。由于更改点较多,在此不做一一赘述,还希望各位猎人能用自己的眼和手,在新一轮的猎季中自行发掘。

  除了以上所说的以外,接下来的测试中,全新的怪物将会陆续登场,有一些让大家非常熟悉的游戏模式将会回归,当然,也会有崭新的模式出现,我们将会在从九月份开始,陆续为大家带来相关信息。

  作为采用CryENGINE3引擎制作的《怪物猎人OL》,首次测试得到了来自诸多猎人的支持和帮助,接下来,我们将会以更加出色的游戏品质和更加丰满的游戏内容,来回馈始终关注、支持、帮助我们的猎人。现在,请各位耐心等待,新的猎季,即将到来。

  所有猎人 在此集结!

  《怪物猎人OL》官方网站

  关于《怪物猎人OL》

  世界知名游戏制作公司CAPCOM与腾讯游戏达成战略合作,联合出品全新CryEngine3引擎打造的次世代动作网游巨作《怪物猎人OL》,全球销量2300万份的“Monster Hunter”经典动作系列正式进军中国内地市场。《怪物猎人OL》被誉为次世代动作网游全新里程碑,在原汁原味继承系列经典画面风格、爽快打击手感等元素基础上,全新CE3引擎也带来世界顶级光影特效和动作效果,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法。

  关于腾讯动作品类

  历经六年发展,腾讯游戏正式提出动作品类的四大标准,立志为所有热衷动作游戏的玩家带来更精彩的动作体验,腾讯游戏布局差异化动作网游,有针对性的细分玩家群体,满足不同群体用户的差异化需求,携九大特色鲜明动作游戏开创腾讯动作品类,成就行业新标杆。

  活出你的快乐 腾讯游戏十周年

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  腾讯游戏十周年官网

  关于腾讯游戏

  腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

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