昨日是剑侠迷们难忘的一天,四年风雨不断的历练,铸就了今朝锋芒毕露的砺剑。用言语早已无法形容如今的欣喜和激动,我们将那些值得纪念的《剑网3》大事件一一整理出来,邀广大侠士一同见证。
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开放时间:2013年8月28日13:00
新服:电信六区【红尘寻梦】
《剑网3》经历了漫长的开发过程,游戏从2003年开始立项,到今天正好十年。在《剑网3》开始之前,西山居做了一个类似炸弹人的小游戏,用来演示当时开发工具的性能。当时,《剑网3》规划为一个采用传统2D游戏斜45度视角的游戏,所以我们的这个炸弹人也是按照这个要求来做的。尽管现在看来,这个小程序非常的粗糙,却鼓舞了整个开发团队和公司高层,让他们有将《剑网3》做下去的信心。
最早的《剑网3》被规划为一款2.5D锁视角网游,这款游戏在几近完成的时候因为研发团队的重大变动,一度导致了《剑网3》开发计划的搁浅。当然,如果没有那个变动,现在的玩家也不会玩到现在的《剑网3》。
剩余的几个人怀揣着最初的梦想坚持了下来,并将《剑网3》重新定义为真正的3D武侠网游,进入了多年艰苦的闭关期。这段时期《剑网3》很低调,却在不断的冲击着一个又一个技术新指标。《剑网3》有了法向量贴图、水面反射、全屏幕特效、环境光阻挡图,预渲染阴影图、柔体等大家熟知的特效。
2009年8月28日,最具历史意义的一天,《剑网3》终于摘下最后的面纱,开启了盛大的公测。
2011年11月17日,新轻功诞生。这个被定名为“一代宗师”的资料片在八大职业玩法、游戏自由度、PVP强对抗、全新轻功模式等方面全力创新,以不断进化的3D引擎和恢弘世界构架打造全自由度的武侠世界,更有全面置入游戏的音乐在古风国韵中尽显浑然天成的巨作风范,多种终极追求让8000万侠客人人可称一代宗师。
“安史之乱”将真实唐朝战争历史以3D立体自由世界呈现,气势恢弘的战争世界预示着整个世界构架开启全新战乱序章,同时第十大门派“丐帮”也重现江湖——这是游戏正式立项十年纪念,也是《剑网3》剧情演变到十年之后的新开始。
2013年9月,《剑网3》将兑现大家期待已久的某个神秘内容,敬请期待!
《剑网3》是诸位侠士在1460个昼夜变换中亲自铸就的真实江湖。西山居自主研发的3D游戏引擎将物理碰撞、全局天气、昼夜更替、实时阴影和自发光等诸多革新技术,与以诗歌、美酒、中药、暗器为代表的古风国韵相结合,将多样化的大唐淋漓尽致的再现。在这个江湖中,侠士们推动了十年岁月的变迁,走过了从西域到南疆乃至漠北的广袤土地,用飞檐走壁、登萍渡水等特有的轻功动作去体验位移的艺术!
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