2013年08月27日 10:13

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无锁定渐成主流《灵魂战神》无锁定揭秘

  导语:网游发展十余年,每个时期都有一种主流游戏模式。近几年3D无锁定攻击模式的网游百花齐放,国内国外海量大作接踵而至。如此阵仗不难看出,无锁定网游的时代已经到来。而韩国无锁定网游新锐大作《灵魂战神》也将在8月30日开启国服首测。

《灵魂战神》logo

  无锁定战斗模式之所以越来越受玩家欢迎,主要原因在于其模式特殊的战斗体验上:该模式下,角色不需要锁定攻击对象便能发动攻击,但也更考验玩家对于战况的分析和预判。同时背后的攻击盲区让战斗体验更为真实。而即将开测的《灵魂战神》正是这样一款不折不扣的3D无锁定双模式网游。

《灵魂战神》游戏截图
《灵魂战神》游戏截图

  总体来讲,《灵魂战神》主要通过特殊鼠标指向系统、三大战斗技能系统与极具真实性的防守体系完美塑造了其独一无二的无锁定战斗模式。

  《灵魂战神》战斗技能主要分为指向性攻击技能、范围性攻击技能以及多阶攻击技能三大类。指向性技能很好的体现了《灵魂战神》无锁定的特性。它们大多为具有弹道性质的技能,需要玩家指引攻击方向。这类技能一般攻击距离相对较远,切出手迅猛。此类技能合理组合后,能够在短时间内爆发出成吨的单体伤害。

《灵魂战神》游戏截图

  范围性攻击技能是《灵魂战神》中颇为重要的一种技能类型。此类技能攻击范围大、威力强、无需指向特定攻击目标。在战斗中,由于剧情、地形、背袭等原因,角色随时可能陷入四面楚歌的尴尬局面。而这正是范围性攻击技能大显神威的show time。

《灵魂战神》游戏截图
《灵魂战神》游戏场景

  多阶攻击技能融合了前两者的优势,将更具攻击指向性与可控攻击范围完美融合在一起。此类技能具有一定攻击间隔,但在多次攻击发动中,你可以不停调整攻击指向。如此一来,无论是单体攻击还是多目标攻击,你都可以应付自如、从容应对。

《灵魂战神》原画

  丰富的攻击技能为《灵魂战神》带来了颇具特色的无锁定战斗体验。而在防守方面,《灵魂战神》同样坚守了无锁定模式的本色。游戏中,由于敌人的攻击不再具有锁定性质,因此通过巧妙跑位,利用地形、视觉盲区规避伤害也就成为了可能。极具真实性的防守体系,从根本上大大加强了玩家在防守时的游戏体验。攻击花样百出、防守精彩无限,这也是无锁定游戏所应有的特色之一。

《灵魂战神》原画

  不可否认,无锁定战斗模式掀起的浪潮已经到来,而《灵魂战神》正是其中的佼佼者。8月30日,《灵魂战神》将带领众多玩家一同感受3D无锁定网游与众不同的游戏魅力。而你,已经准备好了吗?

  游戏简介

  《灵魂战神》是光宇游戏独家代理、韩国YD OL研发的一款创新型动作网游,游戏将极具操作性的RTS与ARPG两种游戏类型完美结合,是国内首款“集战略动作和角色扮演于一体”的3D网游(RTS-ARPG)。《灵魂战神》以西方奇幻为背景,通过清新可爱的萌系Q版画风营造出了一个全新的魔法世界。在操作玩法方面,游戏采用时下最新潮的无锁定操作模式,并大胆创新地将动作角色扮演(ARPG)和即时战略类(RTS)完美融合,打造出极具特色的“双游戏玩法”。目前,《灵魂战神》已在亚欧美多个国家签署了独家代理运营权,国服由国内一线厂商光宇游戏独家代理。

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