2013年08月23日 11:19

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利于回笼资金 《上古卷轴OL》采用月费制原因揭秘

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  ZeniMax游戏工作室决定将《上古卷轴OL》(The Elder Scrolls Online)做成一款续费模式的网游的做法注定会引起不少《上古卷轴》老粉丝和网游玩家的不满,不过这款游戏的制作总监Matt Firor则认为,游戏采用续费模式的做法确保了所有玩家都有可能获得最棒的游戏体验。

  在接受国外媒体的采访中,Firor介绍了ZeniMax游戏工作室选择将续费模式做为《上古卷轴OL》赚取利润的首要方式的背后原因。他列举出了两点主要动机:第一,为了确保微交易购买模式不会影响到带有最纯正的《上古卷轴》味道的游戏体验;第二,保证了未来游戏内容制作所需的流动资金。

  Firor说:“当你进入了《上古卷轴》的游戏,你便进入了一个崭新的世界。玩家来到这个世界中,我们并不希望他们获得快感的前提是花钱。这感觉就像是:玩家来到一个副本前,由于非会员身份限制的原因,所有无法进入这个副本。而这时系统便弹出提示消息称,玩家需要购买50个游戏点才能进入副本。换了谁遇到这种事情都会很不爽。我们不想为玩家带来这种体验。这不是《上古卷轴》游戏所应具有的体验。”

  相反的,Firor表示,向玩家收取月费确保了玩家能够玩到“游戏中100%的内容”,并且他们永远不会在游戏内容方面进行收费。另外,他还介绍,续费制能够创造出可以提前预估的流动利润,这也使得游戏团队可以根据这部分资金,打造出更好的内容更新计划。ZeniMax游戏工作室目前的目标是,“只要玩家想玩这款游戏,他们就会每个月或每6个星期”发布一次新内容。

  不过,Firor也有在采访中暗示称,游戏中会拥有收费道具商店出售一些“好玩儿的道具和类似人物改名这样的玩家角色服务”,不过里面的内容仅此而已。

《上古卷轴OL》游戏截图《上古卷轴OL》游戏截图
《上古卷轴OL》游戏截图《上古卷轴OL》游戏截图
《上古卷轴OL》游戏截图《上古卷轴OL》游戏截图

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