多英雄战争网游《无尽英雄》新玩法——特兰西瓦战场,重新定义了传统MMO的PK模式,在DOTA战斗要素的基础上演绎出新的规则,令高帅富玩家不再独领风骚,让屌丝玩家也有逆袭的机会!
在传统MMO的PK中,装备是决定双方实力对比的关键,但在特兰西瓦战场上,玩家操纵的英雄对小兵、炮塔、野怪的伤害是按被击次数计算的,而小兵和炮塔对英雄的杀伤却是定额的真实伤害。这意味着一个玩家无论装备多强,推线拆塔都只能一下一下来,而失去兵线或炮塔的掩护,则可能被对方的小兵轻松击杀。
这种设定使玩家的装备实力,只在和对方英雄的团战当中起作用,而破坏炮塔、带兵线前推的战斗,必须依赖英雄自身的DOT技能,技能产生的伤害次数越多,拆塔推兵线也越快。同时,拿下的炮塔和野怪越多,己方小兵的生命和攻击力也会越强。这意味着战斗胜负主要取决于推塔队友的操作和意识,而非队里的高帅富能拿到多少人头。
这样就产生了博弈和分工:实力较强的高端玩家,往往选择输出较高,技能泼辣的英雄,充当团战急先锋;而其他平民玩家,则选择技能AOE多,或者DOT次数高的英雄,作为拆塔推线的主力。只要能成功偷塔和打野,最终都能在小兵的掩护下逆袭——没有推不倒的高帅富,只有不会玩的屌丝!
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