2013硬派团战PK网游大作《仙侠世界》终极内测火热进行,游戏一改传统战斗网游新模式,游戏取消国家之概念,推崇团队战斗模式,让玩家在游戏内可无障碍,更爽快体验战斗,自由交友,重拾PK无限激情。
无国家并非无冲突,战斗爆发更激情:
国家概念对战斗的限制,让更多喜欢PK,喜欢激情的玩家受到很大的阻碍,想战不能战,想和平却和平不了,让玩家非常之痛苦。
《仙侠世界》取消国家概念,玩家在共同的环境下成长,但正是因为在共同环境下体验游戏,彼此之间才会因为利益、荣誉、福利等起冲突,发生争抢,从而大打出手,引发各种事端。
非国家概念的设定,还为喜欢和平的玩家提供了一个相对安逸的游戏环境,如果真的能做到与世无争,自然也可以在平静的参与到游戏刷怪,活动,任务和副本等游戏体验中,尽情享受PVE的无限爽快玩法。
没有永远的敌人,江湖一笑泯恩仇:
有句话叫不打不相识,游戏世界跟现实生活中一样,有很多共通点,在游戏过程之中,两个人或两个宗门可能会因为一些事情相互厮杀,但久而久之,发现和对方有很多优点,或对方某些行为让自己改变了看法,抑或共同朋友的存在,而想握手言和,成为朋友。但这些在传统国战游戏中,几乎是无法实现的,仇人始终是仇人,因为身上的标签就注定了彼此终生对立。
但在《仙侠世界》中“天下是一家”游戏设定下,并不会强制有永远的敌人出现,敌人和朋友只是一念之间,结仇双方可能因为一个约定,他人牵线或其他因素,变成朋友,甚至成为很好的朋友,一起行走江湖,闯荡天下,这种情况是有的,而且非常之多见。
没有永远的敌人,只有永远的兄弟,《仙侠世界》恩怨起于PK亦可终于PK。
强强战斗更激情,挑战巅峰乐趣多:
传统的国战类网游,见人就杀,尤其是实力强劲的玩家,见到敌国玩家,无论实力如何,都会上去一刀杀之,虽然可杀人如麻,但却毫无成就之感,因为所杀之人,和自己相比,实力实在太多,这种杀戮之会遭来他人谩骂和无限鄙视。
在《仙侠世界》无国家之设定玩法下,可选择与任何非宗门成员为敌,这样可更容易找到实力相当之对手。与实力相当之人大战一场,这种战斗是酣畅淋漓的,是真正的技术和实力的比拼,想取得胜利,需要更多的是技术,靠的更多是操作,而并非是一砖致命的无悬念战斗。
强强战斗将带来更爽快的战斗体验,巅峰对决将呈现更激情的战斗画面,高手对决,惊天动地万人观赏。
不打不相识,无国家设定,让您更爽快,更激情的参与到战斗之中,畅快淋漓体验战斗之乐趣。如果您也想感受巅峰对决的激情战斗,赶快加入《仙侠世界》中来吧,让您重拾战斗激情。
最平衡的职业,8大门派,百种战斗模式
最激情团战,24小时有架打
最恢弘的城战,51块城池等你统一,每周分红十万元
最丰富的装备,9527种装备任你搭配
最耐玩的副本,865个boss等你挑战
最多变的宠物,921种外形,3760种进化路线
最容易赚钱,玩游戏也能月入3000
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