网易“敦煌”项目在2013年的CJ上亮相,3D展台不仅引来众人围观,更是惹得玩家与业内人士纷纷猜测。但对此,网易并未透露出任何关于敦煌项目的消息。
“敦煌”题材饱含千年浩瀚文化,壁画、神佛故事、战争传奇等等,具有极高的游戏制作可塑性。然这款神秘新游作为手游还是端游推出?似乎一切想法皆有可能。
经记者了解,在今年5月,丁磊曾在网易Q1财报电话审计会议上表示:网易下月推手游产品及手游平台。
但直至7月份网易才姗姗来迟推出旗下某一端游的口袋版手游产品,但手游平台却仍未见踪影,那么这次的“敦煌”项目是否就是这个早该面世的手游平台呢?若以敦煌题材打造成不同的类型手游产品,形成丰富产品线,进而与手游平台一同捆绑上市,似乎能为网易打入手游市场打响完美的一炮。
另一方面,在端游市场,网易一直致力于自研游戏,且在开发上积累了十余年的丰富经验与成果,是国内网游市场的领航者,如其推出的玄幻网游《倩女幽魂2》一经推出便被国内厂商争相“借鉴”。如果将“敦煌”项目打造成网易优势所在的端游,似乎又是情理之中。
说到底,“敦煌”项目不管是敦煌题材产品线的手游平台,还是网易高品质的端游?这一切的未知数都让人充满期待。
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