如果我有一千万个元宝,我敢用它们来打个赌——爱玩《热血传奇》的,九成以上肯定不爱拍大头贴。甚至我怀疑,究竟有多少满嘴烟味、喉咙沙哑的传奇老爷们曾经拍过大头贴。像我,哪怕女友拿把屠龙架我脖子上,我都不屑对着这么个机器挠首弄姿。的确,从《热血传奇》那256色800*600解析度如同渣一样的画面,到一言不合拔刀相向的游戏方式,和经常卖卖萌,偶而小清新的“大头贴”风格,是那么的格格不入。
但万事都无绝对,游戏在变,我们也在变。今天,对于大头贴我心中已经不再那么的厌恶。三十好几的我,当然仍旧不会去拍那些大头贴,但我却非常享受看着那些娇娇嫩嫩的90后妹子在机器前展现青春,或是在某个深夜,偷偷地上微博、人人一遍又一遍地浏览那些软妹子的大头贴照。
是的,我仍旧爱着粗砺的《热血传奇》,但我爱上了娇俏的大头贴(单指90后软妹子)。那么,如果给《热血传奇》照上几张大头贴,会是怎生一番光景?且看《热血传奇》“大”头贴
POSE 1 “大”意外
2001年9月,韩国网游《热血传奇》(mir2)通过盛大的代理运营,终于在中国大陆正式公开测试,从而与广大中国玩家见面。在此之前,早如网络创世纪,以及后来的石器时代、龙族都取得了运营商意料之外的成功。但它们的成功,和自2001年9月28日《热血传奇》掀起的那股风暴相比,简直是小巫见大巫。
对于这样的局面,最感意外的恐怕非陈天桥莫属了。不管现在媒体和商界如何评论这样一位对中国互联网影响颇深的商人,但在那时,我想他就如同万千创业者一样。在经历了卡通和社区创业的失败后,提溜着已经所剩无几的资金,孤驻一掷地进入到网游这个看上去还不错的行业。《热血传奇》上线后所发生的一切,大大出乎了他的意料。仅仅花了两个月的时间,最高同时在线人数就轻松突破了30万大关,并且迅速进入商业化阶段。看着财务数据日进斗金,这位来自浙江的年轻人心里是兴奋多一点,还是怀疑多一分,亦或是已经默默勾勒起自己互动娱乐帝国的蓝图了呢?
POSE 2 “大”成功
30万在线,还远远不是个头。40万、50万、60万……最终,在2002年,《热血传奇》的在高在线人数超过了75万,日登陆IP接近400万,而活跃用户则超过千万。这样的数据在今天看来或许不那么触目惊心,但要知道那年年底中国网民总数才5000万,入网电脑2900万台。
那时我们游戏玩家,当然无暇顾及这些单调的数据。5个网民里必然有1个玩《热血传奇》,3台电脑里至少有一台装了《热血传奇》,这样的情况,我们所能最直观感受到的是游戏里开区即满,人比怪多,一步三卡,外加盛大天天道歉——所有玩家,快乐着,也痛苦着。
当年,《热血传奇》毫无意外地包揽了中国网游所有的奖项,但任谁也想不到,如此巨大的成功之下竟然酝酿着《热血传奇》12年历史中所面临的最大危机。
POSE 3 “大”难关
2002年底,网上曝光出《热血传奇》所有权公司Wemade以及Actoz因为《热血传奇》在大陆地区运营收入分成问题,而与盛大爆发矛盾。矛盾迅速升温,并最终对簿公堂。
同时,在此期间内Wemade、Actoz将《热血传奇》后继之作《传奇3》的大陆地区出版运营权,授予了当时一家新兴的网游公司——光通。并且扬言将收回《热血传奇》版权,以及所有用户资料。为了应对韩方的公式,盛大则加紧研发《传奇世界》,并在2003年中,推出了这款在当时看来与《热血传奇》相似度非常刚的网游。
且不管盛大、Wemade、Actoz和光通之间的纠葛,那段时间对玩家来说,也是段心灵上的折磨。很多人担心在这场商业纠纷后,自己的账号,自己所有的努力都将付诸流水。因为这样的原因有的人选择《传奇3》或是《传奇世界》,而更多的人,则怀着忐忑的心情留了下来。
咱中国人都知道,这官司一打起来就没完没了。也好在了这样,这场商业纠纷始终没有真正影响到我们玩家的利益,并且最后在盛大收购了大量Actoz股份后,以怪异的方式做了个了结。
POSE 4 “大”洗盘
在纷纷扰扰中,时间进入了2004年。不得不承认,即使选择继续坚持的《热血传奇》玩家依然热情不减,但经历了版权之争后,《热血传奇》已经难以象往日那样一家独大。无论是光通的《传奇3》,还是自家小兄弟《传奇世界》,都分流了不少传奇玩家。
与此同时,一股3D网游的潮流悄然兴起,唯美的《天堂2》、大尺寸的《A3》,让中国玩家眼前一亮。而《魔兽世界》更是聚焦了太多的目光,登陆中国大陆已进入倒计时阶段。
中国网游开始进入群雄逐鹿的阶段,大洗盘难以避免。媒体对《热血传奇》不再看好,而新生代的玩家对其更是报以“泡菜游戏”、“古董游戏”等冷嘲热讽。只有那些老玩家,仍旧“我自己喜欢就成!”的方式捍卫着自己的最爱。
POSE 5 “大”变革
面对这样的形势,盛大做出了变革。在2005年底,《热血传奇》宣布停止时间收费的模式,转而以游戏免费,道具收费的全新模式运营。
在之前的几年里,中国互联网的绝大多数服务都以免费的方式提供。而网游时间收费,虽然提供了一种稳定的赢利模式,但玩家要求免费的声音却时有所问。还记得那时很多游戏公测阶段人气旺盛,可一进入收费商业化阶段后,玩家便毫无牵挂地转战其他尚在公测的免费游戏。
盛大的这一变革,不管是出于无奈,还是勇敢,但从实际效果来看却好的出奇。他们不仅获得了良好的玩家口碑,同时《热血传奇》的帐面收入也节节攀高。
POSE 6 “大”老板
我们一直希望能够尝到免费的午餐。而在得知玩《热血传奇》不用再买点卡后,我们也着实高兴可一阵子。但是,渐渐地却发现,随着游戏收费模式的改变,《热血传奇》的本质也在改变。以前,游戏里让我们崇拜的等级高、装备牛的大侠们,他们靠的是通宵达旦地练级守BOSS,而现在游戏里让人趋之若骛的,却是那些所谓的大老板们。收费与免费,我们玩家究竟是得还是失?或许得失之间已经没有那么明确的界限。
POSE 7 “大”家庭
是啊,这几年来《热血传奇》变得太快——以前的《热血传奇》40多级就足以横行天下,而现在等级999心法999也并非难事,以前伴着我们闯荡玛法的是兄弟朋友,现在是宝宝英雄……为了怀旧,为了复古,盛大又陆续推出了《传奇外传》、《传奇归来》、《传奇续章》,而在获得了《传奇3》的运营权后,终于让《热血传奇》系的网游组成了一个大家庭。这些续作或无英雄,或无内功,或标榜消费封顶,试图努力地帮我们寻回昔日的感觉,但有的东西失去了便再也找不回来了。
POSE 8 “大”灾变
难道我们穿越到了山口山?当然不是。《热血传奇》在免费后也并非只想着更新一件件装备,几年中也的确仍旧有着不少让人激动人心的时刻。在十周年之际,那场轰动一时的“沙巴克消失”事件,便让不少玩家至今仍记忆犹新。当日,狂风骤起,黄沙漫天。“沙巴克”这座网游第一名城也慢慢尘封在了盟重沙漠的黄土之下。
POSE 9 “大”场面
此外,《热血传奇》十一周年时候举行“公会大阅兵”同样让人热血沸腾。众多行会成员们,穿着统一的服装。他们有的穿起了充满怀旧感的布衣,有的则穿上了游戏最具代表性的天魔宝甲,列成一个个过百人的方阵,以展示自己行会实力和风采。
“公会大阅兵”后,一场涵盖了《热血传奇》140多个大区的行会跨服争霸赛正式开幕。号称“天下第一战”的行会跨服争霸赛历时两个月,汇聚了当时《热血传奇》所有的强大公会和知名玩家。即使在以激情著称的《热血传奇》,这样的场面也极其罕有。
POSE 10 “大”猜想
十周年的沙巴克消失,十一周年的大阅兵与天下第一战、十二周年的大轮回,如今的《热血传奇》每一次周年之际便如同一次盛大狂欢。而今年,跨过一甲子的《热血传奇》在新周年里,又会给我们带来什么样的惊喜。忽悠了我们十载的第四职业——刺客,曝光了两年却犹抱琵琶半遮面的新画面,还有所谓的49大谜……《热血传奇》描绘了未来太多的可能,而在新周年里,这些承诺是不是到了该兑现的时候?
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