2013年07月30日 11:32

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2013CJ新游大作扫描《龙剑》浮空战斗令人期待

龙剑 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:45
CGWR介绍
8.0

  2013年ChinaJoy终于拉开了帷幕,在火爆的网易展台上,由网易自主研发的3D次世代大作《龙剑》亦揭开了它神秘的面纱。在这次展会上,《龙剑》高拟真的画面、创新的双核战斗模式以及高精度人物设定再次 。

  本次《龙剑》在CJ曝光了一段“浮空追击”战斗视频,作为一款拥有大世界可以探索的角色扮演新游,这个新公开的“浮空追击”技能又给游戏增加了哪些乐趣呢?不能到场的玩家可以通过小编对视频的解析来深度了解,先来一睹为快吧。

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  【百科:“浮空追击”源自主机游戏】

  “浮空追击”这种通常出现在横版格斗游戏或3D单机动作游戏的战斗技能,最考究的就是战斗体验。在游戏战斗中最令人爽快的部分是什么?当然是抓住了敌人的破绽将其控制住,并对其进行一系列的连招攻击,使敌人毫无反击之力,最后将它终结。

  从视频中我们可以看到《龙剑》的这个“浮空追击”技能和我们过去所了解到的大体相同,当角色把怪物挑起后,怪物就会处在浮空状态,这时怪物会有一小段时间无法抵抗接下来的攻击,此时如果再进行连续的攻击,就有可能减少对方大批血量,如果浮空追击前,怪物血量处在极少的情况下,更能将其终结。

浮空战斗 浮空战斗
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  【冷热兵器多种追击方式】

  在《龙剑》展出的“浮空战斗”视频中,玩家可以自由操作游戏角色,完成“地面击飞”——“枪械追击”——“跳跃浮空追击”——“远距离抓取” ——“地面近攻”全套动作。这段视频中我们可以看到“浮空追击”技能与冷热武器双核战斗系统相结合的影子,这样的玩法不仅丰富了该技能的后续攻击方式,更加使游戏的玩法变得多样化,提高了游戏的可玩性。

  玩家可以在使用一套完整的连续技能之后,将怪物上挑至浮空状态,在其它技能还受CD限制的情况下,切换热兵器,也即魂器,对敌人进行不间断的伤害输出。又或者先使用浮空追击技能,将怪物挑至浮空状态,接而使用一套连续技,待怪物恢复状态准备攻击时,再使用类似攻击后后退的技能——比如玄门的大盈若冲、灵台的立雪,在保持远距离的状态下切换远程魂器,对怪物再进行攻击……等等,更多《龙剑》高自由度、随机应变的攻击方式,正等待着聪明的玩家们去发掘和组合。

  【战斗细节到位 气流对冲明显】

  游戏的打击感是通过角色攻击的动作流畅度、游戏战斗的动感画面,以及游戏的战斗音效这几种方式传达出来的。通过这段视频可以了解到,《龙剑》在打击感上已经取得不错进展,游戏角色在施放每一个技能时,人物的肢体动作都非常流畅;当角色切换到远程攻击时,玩家更能得到身临其境般第一人称视角的射击体验;战斗中技能效果非常炫,使用轻功和普通攻击时,气流对冲也非常明显;战斗音效随着角色的攻击力度不同,循序渐进而显得有层次感。

  “浮空追击”技能的在这些前提基础上,无疑给游戏增添了许多动作游戏的战斗爽快感,作为国产游戏高品质代表的《龙剑》,在动作和探险性上已经陆续让玩家感到惊喜,后续还会揭秘哪些让人眼前一亮的元素呢?和小编一起期待吧!

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