2013年07月26日 09:58

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小伙伴惊呆了 龙门客栈新旧画面对比

龙门客栈 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:116
CGWR介绍
7.7

  《龙门客栈》这款游戏7月26号就要正式开服了,作为一个从拳皇、街霸一路走来的忠实的格斗游戏玩家,向来对这类型的游戏比较关注,断断续续的玩过很多横版格斗游戏,但是《龙门客栈》是其中唯一一款能让玩家真真正正看的到成长和改变的游戏,我参加了游戏的几次测试,每次都有多多少少的惊喜,今天放出一些龙门客栈的新旧画面对比,确实震惊到我和一起玩的小伙伴了。

  游戏画面效果

  现在玩游戏的,谁不是画面党?龙门的画面不是那种特别细腻的风格,这其实是跟游戏的架构有关系,用3D建模的,肯定不能像2D那样精美,别跟我说韩国棒子的游戏……棒子游戏最NB的就是画面,这个放在任何国产游戏上都是没法比的,龙门画面的提升对于老玩家来说也是有目共睹的,从最开始,到虎跃测试,再到现在的版本,画面一直在优化,现在的人物跟场景看起来更立体了,这是我没有预料到的,下面上法王。

以前的截图
现在的画面

  地图结构变动

最早的龙头渡
现在的龙头渡

  龙门的地图结构已经变了很多,而且几乎每次测试都会对地图进行修改,最早的龙头渡地图是一个港口,旁边的几个副本入口都在停泊在海上的船上,地图的层次比较多,栈台、船、船板每个部分都占了一层,看起来很复杂,现在的龙头渡就改成了一个高台结构,在这个台子上能看到远处的妈祖像和妈祖庙,这两个也是游戏的副本,视线很开阔,总体感觉比之前的地图更舒服,其他地图也改了,东宁府的景深改的非常不错。

以前的东宁府
现在的东宁府

  副本结构

  说实话,我对龙门的副本结构了解的不是很多,因为这游戏有一个很有意思的设定,就是同一个副本,不同难度,地图结构都不一样,一般的横版,副本改难度就是简单的改改怪物和BOSS的数值,但是这种改难度同时改场景的我还是第一次见,研发团队也挺够意思,同一个副本做4套场景出来,有点业界良心的感觉?

  当然了,现在同难度下的副本,场景也改了不少,依旧上图。

最早的影月潭副本
现在的影月潭

  能见证一款游戏的成长其实是一件非常有趣的事情,《龙门客栈》让我们老玩家看到了它的态度,希望它在这次开放测试里面能给我们更多的惊喜。

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