2013年07月19日 11:59

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可触碰的肌肉 解析《龙剑》全高模游戏角色

龙剑 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:45
CGWR介绍
8.0

  尽管仍未正式宣布试玩内容,但包含小编在内的不少玩家都期待网易3D次世代大作《龙剑》能够在CJ舞台让玩家好好爽一次。小编今天就来带你了解下,《龙剑》的试玩,在游戏角色体验上,你不可以错过的体验内容哦!

  写实人物:手臂肌肉可见暴起青筋

  《龙剑》人物设计方面采用了雕刻技术和法线贴图等技术,这让人物看上去更为真实,男性的肌肉线条都可以清晰分辨,甚至可以看见手臂暴起的青筋。女性方面,肤质则更为细腻柔滑,并依据在腹部上设计纤细肌肉。不同种族的男性、女性,在身体肤质和肌肉层次都甚为考究。

  在实际游戏中,《龙剑》技术会产生一些有趣而新鲜的体验:人物在穿着皮质服装呈现的哑光质感与金属装备的精良质地、雕像的石头质感、房屋的木料材质,都可以在游戏中清晰地辨别。细心的玩家甚至可以感受刀剑出鞘时陡峭的剑光。

炎族男性角色

  《龙剑》炎族男性角色肌肉线条十分清晰,手臂青筋都可以看到,人物非常精细。

炎族女性

  女性的细腻肌肤质感则相对细腻。作为野性泼辣的炎族女性,腹部也可分辨纤细的女性肌肉线条。

人物对比

  简单贴图下的普通3D人物与雕刻系统刻画、配以动态光影效果下的《龙剑》人物对比。

人物对比

  《龙剑》非常注重光影细节带来的临场感,在皮革的色泽度、金属的反光,裤腿的褶皱、甚至臀部圆润的细节都下足功夫。

差异

  在场景建筑上,《龙剑》的3D次世代效果与普通3D画面的差异也是非常明显的。

画面对比

  《龙剑》次世代引擎渲染下,建筑的每一个雕花、甚至纹路细节都可以看清楚。

对比发现

  对比可以发现,《龙剑》次世代引擎下,怪物的每一寸鳞片都清晰可见。

  光影视觉:可清晰分辨早晨正午下午

  考虑到玩家习惯,《龙剑》的时间设计没有夜晚,但是有早晨正午下午和阴晴、多云等天气变化。有趣的是,由于采取动态光源设计,云层的移动和多寡,照射的角度都会对游戏环境产生不同的光影影响。这放大了临场感,玩家可以真切的体会走在阳光明媚的树荫下的温暖轻快与走在阴晦峡谷中的凉飕飕之感。

  游戏中,同一棵树木会因为光照角度不同而在不同部位呈现不同的明暗层次,人物在不同的光照环境和光照角度之下,会生成长、短、浅、斜等不同的影子,实现真正的影随身动。这些细节的存在让《龙剑》看上去更加真实,玩家甚至可以感受到日光照射到身上带来人物的细微变化,亦或仅凭影子变化就能感受到时间的流逝。

龙剑人物和树木影子随着时间变化流动

  龙剑人物和树木影子随着时间变化流动,上午、中午、下午清晰可辨。细心的玩家可以发现,在动态光源和SSAO高级光照等技术支持下,《龙剑》人物影子是可以弯在台阶上的,和现实世界一样。

正午阳光下奔跑的萌族

  正午阳光下奔跑的萌族。由于《龙剑》采用了人眼模拟(SSAO)技术,玩家直看阳光真的会感觉有些刺眼。

  夕阳下奔跑的萌族,影子随着人物动作也在自动演算变化。

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