昆仑万维今日在北京召开《TERA》签约会,并公布国服将于10月开启首次测试,游戏采用道具收费模式,最新宣传片同步上线。(PS:游戏中文名暂未透露)[进入官网]
发布会上,《TERA》韩方制作人向到场来宾介绍了这款游戏的研发理念与开发过程:《TERA》从2007年3月开始研发,至今已经持续了6年,累计投入开发费用超过400亿韩元。《TERA》开发团队囊括了韩国最顶尖的游戏人才,拥有众多从业10年以上的游戏设计师、程序员、艺术指导等。
韩方制作人指出:“TERA立项之初,它的使命就是成为一款世界级的MMO。TERA是韩国游戏界的一次自我突破,它第一次采用虚幻3引擎、不规则动作模式、高度民主的社交系统等技术,引入无锁定战斗、无缝世界、异形身材等全新概念。”
据昆仑万维周亚辉介绍,《TERA》的签约金高达4000万美元,而且昆仑游戏也为签约《TERA》做了很多前瞻性工作。在1年前,《TERA》在全球范围内时长收费改为道具收费,昆仑也为此提供了不少针对性的建议,最后决定国服采用道具收费模式。
周亚辉表示:端游市场正在发生两极分化的变革,要么迅速崛起、跻身巨头行列,要么被人吃掉。2013年,面对众多大作的冲击,中规中矩的产品只会湮没无闻,昆仑必须尽快跻身“大作俱乐部”。而《TERA》就是昆仑加入大作行列的入场券。
现场还宣布,《TERA》已经与赛睿、英特尔等国际知名品牌的设备合作,他们不仅提供了众多自己旗下标志性的产品为《TERA》支持,还将针对游戏进行技术类支持。
《TERA》国服确定将于今年10月进行首次封测,计划明年上半年正式开放。更多关于该游戏最新资讯,请关注新浪游戏。
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