2013年07月16日 16:12

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 > 全球新网游 正文页 已有_COUNT_条评论

不花钱就能赢 《Firefall》制作人谈游戏公测

  【新浪游戏翻译专稿,转载请注明出处】

  在经历了很长一段时间的内测之后,Red 5游戏公司旗下的射击体裁网游《Firefall》(暂译:天火坠落)终于在上周进入了最后也是最终的游戏公测。为了让更多玩家能够了解这款游戏,并且能够有效地参与到公测中来,国外某媒体在近日对该游戏的主要制作人进行了采访,向他们询问了有关于这款游戏的测试意义所在、微交易模式对于游戏所产生的影响、以及游戏的未来发展方向等问题。下面就让我们就来了解一下吧。

  Q:能否详细介绍一下本次公测和以往内测的区别吗?

  Red 5:在某些方面来看,《Firefall》的公测和内测之间几乎没有什么差别。我们依然会不断放出重要的功能和内容,并且我们也依然会收集和利用玩家的反馈。但是测试和开发的重点会做出改变。在内测期间,我们工作的主要内容是有关于“核心体验”的:建造初始的公开世界、进一步打造升级系统和技能系统、优化游戏服务器、客户端和游戏引擎,等等。现在这些核心体验已经打造完成,我们的工作重点是为游戏添加全新的内容和特色,例如公开世界中的PVP和游戏世界主线故事的继续拓展。在这个开发阶段中,我们相信《Firefall》已经准备好迎接数量更多的玩家——不仅仅是那些核心测试玩家。更进一步说是,我们想要给予每个人一个机会来参与到测试中来,并且让《Firefall》成为他们所喜欢的游戏。

《firefall》游戏截图《firefall》游戏截图

  Q:你们公司自己对“在一款尚未完工的游戏中提前加入道具商店”这件事情怎样看?游戏社区是否赞成你们这样的做法?

  Red 5:一款网络游戏永远都不会做到真正意义上的“完成”。在我们测试期间,甚至是游戏运营之后,我们依然会继续为游戏添加新的内容和特色。所以我们想,把《Firefall》游戏整体当作一项“服务”来看待的做法是可行的。玩家可以免费体验这项服务,同时他们也有选择通过购买一些游戏内道具来支持这款游戏。这么做不仅在游戏的开发上帮助了我们,我们还可以使用这些数据来尽早调整道具和道具的售价。

  游戏社区赞成这种做法,因为在游戏内消费完全是玩家自己的选择。他们不需要花钱购买途径进入游戏,他们能够免费获得我们所有的游戏内容。如果玩家选择购买测试中的道具包或是一些游戏道具,这样做非常好——他们为游戏的开发献出了一份力量。但是如果他们选择在游戏的过程中不花一分钱,他们同样也可以获得全部游戏体验。

《Firefall》游戏截图《Firefall》游戏截图

  我们同时还向社区成员承诺,在内测、公测、以及正式运营之后,玩家的游戏人物将予以保留。不论是所花费的时间,还是花费的金钱,玩家为自己的人物所进行的投资都会得到保留。

  Q:玩家很担心游戏内会出现“花钱买胜利(pay-to-win)”的游戏内容,对此你们是怎样应对的?另外在道具商店中,受到玩家欢迎的道具有是哪一类的?

  Red 5:从制作之初,我们就承诺游戏内会避免出现“pay-to-win”的内容,即这个游戏里不会出现“通过花钱来获取胜利”的情况。对于一款比较要求个人技术的游戏来说,这种东西会破坏游戏的平衡。我们想要为那些非付费玩家提供一个公平的游戏体验,因为他们同样能为游戏中带来欢乐。

  我们将来绝不会把“个人实力”当作道具来出售,并且我们将来也绝不会限制玩家体验某些区域和游戏内容的途径。玩家将来在我们道具商店中所发现的,只是一些便利道具和改变外形的道具,例如喷在身上的各种图案、经验加速器、头盔、护目镜,等等。我们认为,这种模式是公平的,并且这些道具也非常受欢迎。

《Firefall》游戏截图《Firefall》游戏截图

  Q:对于游戏的满级后游戏内容和组队游戏内容的开发,你们是怎样计划的?未来我们还会见到更多的“厄运之爪(Baneclaw)”这样的怪物吗?

  Red 5:我们为这两个游戏内容准备了庞大的计划。厄运之爪和我们任务主线的第一章( Blackwater Anomaly),只是一个开始。之后,玩家还将看到更多的任务、更多的小队级别的副本、以及一些游戏内事件等内容。当然,我们未来还会展示更多的巨型BOSS(试想厄运之爪只不过是游戏内的一只迷你级别的BOSS)。在公测的过程中,你还会看到更多这样的游戏内容。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn