2013年07月16日 10:59

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盘点那些曾被我们低估的《征途》技能

征途 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:59
CGWR介绍
7.9

  如今的《征途》PK,无外乎就是快、狠、准,想牵制住对方的话已经没有过去PK那么容易,就连一直被赞为宝刀不老的噬血狂攻以及被评为《征途》史上变态输出的飞鹰屠龙,日常PK中也起不到决定性作用了。但是恰恰在这些时候一些不经常被人提起的技能,一些我们平时认为可有可无的技能却在这时成为作战中起着决定性作用的香饽饽。

  弓箭系的影之舞

  该技能释放后可以在15秒内让角色闪避率提升近一半,在以前连半个无敌都不是,很多人不会太在意这个技能。但是现在的影之舞的闪避效果却出奇的好,跟对方PK,尤其是跟刺客PK,一旦开启影之舞,持续时间内自己基本不会受伤害,胜利的天平逐渐向自己这边倾斜,而弓箭的远程射击的优势对刺客来说又是另外一种威胁,也正因为该技能的存在,让弓箭手成为《征途》史上最不怕刺客的第一职业。

弓箭系的影之舞

  射术基础技能二重箭

  二重箭本身属于低级攻击技能,与其他攻击技能唯一不同的是可以一次输出两支箭,用最快的时间对敌人一次造成两次伤害,在早期该技能被评为最败家的技能,纯浪费箭支。现在有了战旗后就不同了,而这第二支箭又恰恰是魔攻伤害,如今5星、8星套满大街,10星套也是不可细数,所以在一套物攻装备的情况下魔攻也是明显高,二重箭第二支箭的魔攻效果也在这时候得到明显的提现,高输出下任对手什么减装无需分辨皆可轻松破防。

射术基础技能二重箭

  召唤英雄技能

  召唤一直被认为是反射的选择,下等职业。很多人会以为学召唤系的英雄技能是鸡肋,投入100多点技能点,就为了这个技能划不来,其实英雄技能冷却时间很短,且配合幻影迷踪可以让召唤职业无敌持续时间高达半分钟以上,而无需很久冷却等待甚至是连续性的就又可以再次释放出无敌来。中间你完全可以用其他职业武器来攻击对手,忽视套、增伤套随便上,即使你一套减装也没有PK起来也是相当轻松。

  地仙的禁食

  地仙的禁食是目前《征途》中唯一一个限制对方使用药品道具的职业技能,该技能在以前因为仙战太多等原因而没有用武之地,现在高手PK都用天香蜜露,如此地仙的禁就食直接控制了对手的回血速度,最大可能的耗尽敌人最后一滴血。

地仙的禁食

  人仙的击飞

  人仙的击飞可以有很大几率让被攻击的敌人在本屏内瞬移,有效打乱敌人的阵脚,该技能在以前一直不被人注意,其实他的作用主要体现在帮会夺城战,家族战和保护镖车上了,该技能的有效使用可以让整个战局峰回路转,化腐朽为神奇。

人仙的击飞

  重归《征途》,稍稍留心就会很快发现越是这种以前不起眼的小技能,作战意义却越来越强大,也许正是这种不经意间的变化不断出现,才让《征途》成为国内玩家百玩不厌的经典网游吧。

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