2013年07月04日 15:04

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人皆可以奶 《上古卷轴OL》职业定位可自由切换

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  近日,国外ZeniMax游戏公司在对《上古卷轴OL》(The Elder Scrolls Online)的页面更新中,发布了有关于这款魔幻网游一系列的涉及多方面内容的介绍文章。其中第一篇是有关于玩家在副本中所扮演的角色,以及副本中怪物所具有的AI设定。那么,下面就让我们来了解一下。

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  玩家在副本中可以进行可以角色切换

  普遍的网游中,玩家所扮演的角色无论是DPS输出者,还是保护队友的团队坦克或者治疗者,其所在位置虽说都十分重要且无法替代,但这样的一种职业搭配方式,在这个玩家需求多样化的时代里,却显得过于单一、死板。《上古卷轴OL》中,游戏团队的构成虽依然是DPS、坦克和治疗的经典铁三角,但是由于游戏内加入了全新定义的无限制技能系统,玩家在组队上的灵活性也得到了大大增强。只要是武器和技能搭配正确,玩家可以在任意时刻改变自己的角色,以满足团队的需求。

《上古卷轴OL》游戏截图《上古卷轴OL》游戏截图

  举例来说,副本BOSS战中,团队的核心治疗人物突然倒下,这种情况若发生在许多网游中,则或许会导致整个团队覆灭。但在TESO中,就可以由一名其他职业的玩家站出来,临时顶替治疗者的这一位置。在其所使用的技能方面,玩家则需要提前就准备好一套治疗专属的技能栏,以便于在这一时刻激活使用。由于其他玩家的及时顶替,整个团队继续生存下去的机会也得到了大大提高,直至BOSS最终被杀死。

  怪物的AI设定

  《上古卷轴OL》怪物AI系统的设计在许多方面上会与传统网游有着很大的不同,届时玩家一定会在进行游戏的过程中,深深地体会到这一点。在这里,ZeniMax也将一些改变的内容透露了出来,便玩家进行提前获知。

《上古卷轴OL》游戏截图《上古卷轴OL》游戏截图

  ·副本里任一房间中的每一只怪物之间都建立有联系,并且清楚彼此间都存在于同一房间之内。当其中的一支怪物受到玩家的攻击,其他的怪物也会立刻警觉起来,并会做出反应还击。我们把这一点称之为“集体意识”。

  ·一群玩家在副本中遭遇到一组随机怪物,每个怪物都会选择自己的攻击目标,同时玩家的不同动作,也会致使怪物改变当前攻击目标。例如,嘲讽类技能能够迫使一名敌人对释放嘲讽的玩家持续攻击一段时间;攻击一名近期内没受到攻击的怪物,会致使其将攻击目标锁定为攻击者。

  ·一群怪物不会同时一起发动攻击。其中的一些会首先攻击,而另外一些则会呆在后排,做好发起第二轮攻击的准备。如果玩家距离后排敌人过近,或者攻击他们,则会导致这些怪物加入战斗。

《上古卷轴OL》游戏截图《上古卷轴OL》游戏截图

  ·一般而言,怪物还是会首先攻击距离他们最近的玩家。而对于那些没有首先受到攻击的怪物来说,他们会事先对攻击目标进行选择。例如,拥有远程攻击能力的怪物,则会将玩家团队中的远程职业设定为攻击目标。

  除了以上所介绍的内容之外,在ZeniMax最新发布的是一篇有关于巨型跳蚤库阿玛虫的,文章中出现了许多有关该种族的原画图片,以及一部关于该种族的介绍视频。下面就让我们来欣赏一下吧。

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