也许很多玩家会质疑什么是后武侠时代,其实早在几年前的《金庸群侠传OL》可以说是凭借武侠这个题材,率先抢占了网络游戏武侠题材的桥头堡,也为后面几款大作的陆续面世奠定了广泛的玩家基础,我们可以认为是《金庸群侠传OL》开启了中国网络游戏的武侠时代。随着时间的推移和玩家口味的变化,各厂商推出的武侠类游戏也是各有噱头,不断的在挑唆玩家敏感的神经。如今武侠题材网络游戏经过几年的发展,已经逐渐成熟,所能利用的武侠特点也几乎被挖掘殆尽,这里我们不得不思考下,武侠题材已经步入后时代的今天,玩家们到底还在关注什么?
《笑傲江湖》:一个没有鲜明特点的江湖
随着《笑傲江湖》公测的姗姗来迟,玩家们终于可以一睹笑傲江湖的风采,不过随着玩家的涌入,对于《笑傲江湖》的负面评价也是越来越多。除了游戏画面尚可以外,玩家很难在整个游戏中再寻找到一丝丝的亮点。如果非要说这款游戏对武侠题材有了大规模创新的话,也许就是涂鸦系统的设定了,玩家可以在《笑傲江湖》各大主城特点的墙面进行涂鸦,借此来抒发自己的心情,谁又会知道以后这里会不会成为滋生邪恶和充斥着各种小广告的电线杆呢?
《天龙八部》:老牌武侠网游的进化论
《天龙八部》从2007年测试以来已经走过了六年,得到原著作者金庸先生的授权,以正统武侠网游形象问世的它,算得上同类网游中的前辈,搜狐也凭借它从普通的门户网站跃入国产网游厂商的行列。然而六年来,《天龙八部》并不是始终恪守武侠路线前进,珍兽系统、坐骑系统、天荒古境、种种似人非人的boss……游戏游走在现实与幻境之间,为玩家塑造了一个平行世界中的金庸江湖。也许玩家有过疑惑,也许玩家并不在意,但不管怎样,《天龙八部》为我们展示了一个老牌武侠网游的进化论。
《零世界》:在玄幻的世界里延续武侠的辉煌
虽然《零世界》还未开启大范围测试,但是能在《笑傲江湖》公测,《剑网三》新资料片,《天龙八部》128倍冲级活动的重重包围之下杀出一条血路,达到激活码一码难求的地步,不得不说其有着过人之处。不管是单人秘境还是团队秘境,都具有着不小的挑战性,境界系统更是为不同阶层的玩家提供了更便利的升级渠道,诸多日常活动也为玩家的升级之路扫平障碍。虽然游戏最主要的创新是子世界系统,但是包罗万象、集大家之所成的游戏设计,更能体现出来江湖的原汁原味。
《剑网三》:不得不说的武侠世界。
任何一款武侠题材的文章,我们都不得不得提到《剑网三》,《剑网三》是武侠题材网络游戏达到产业顶峰的见证,虽然游戏整体并没有摆脱《魔兽世界》副本的影响,高度的模仿和支持国产网络游戏的宣传方向,让《剑网三》凭借武侠题材成为了里程碑。不过谁又会肯定日后不会有人踏着它的尸体继续前行呢?
后武侠时代已经悄然开启,玩家在探索中已经找出来一条本应该属于武侠的路,路如何去走,未来如何创建,都将掌握在玩家手中。
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