作为提供过100:100大规模战车对战的《Blitz1941》的续作,由韩国Creant公司开发的网游《Blitz2》在7月3日下午进行压力测试,这是公测前的最后测试,公测预计在7月中旬开启。《Blitz2》秉承了《Blitz1941》中爽快的打击感和战车战,并对用户界面、游戏画质、战斗目标、游戏难度等内容进行了改进,进一步加强了游戏性。
开发《Blitz2》的 Creant 在前作单纯以战斗为主的游戏内容中导入战线系统,想在《Blitz2》中取得胜利不止要破坏敌方的战车,还要推进该区域的战线,占领所有区域。
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