2013年07月02日 11:05

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天剑流影60-90级故事背景及部分玩法

天剑流影 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:410
CGWR介绍
7.2

  故事背景中的重要人物(NPC),故事阐述

  我们游戏中所设定的两块对立方:中原和匈奴

  一。中原背景

  先帝有两子,两子分别为大太子和二太子,两子是双胞胎兄弟,几乎长得一模一样。两兄弟其实在青少年时代还是兄弟感情很深的。

  大太子心地善良,敦厚,听话,但是脑子不怎么灵光,属于需要人好好辅佐那种。

  二太子心地善良,聪明,从小就文武兼备,性格桀骜不驯,喜欢顶撞先帝。

  先帝特别喜爱大太子,驾崩前传位与大太子,并吩咐镇国大帅和宦官大公公好好辅佐太子皇帝。刚上位的太子什么也不懂,镇国大将军和宦官大公公以及一些先帝的心腹大臣都觉得太子皇帝太过憨厚(笨),不像王爷(二太子)那么聪明,觉得王爷有可能有天会造反,所以都建议皇帝除掉王爷。

  随即这件事便秘密的进行了,好在王爷有一位心腹将军提前知道这件事,便和王爷商量,以一人冒充王爷,来躲过此劫。不过普天之下莫非王土,能躲到哪里去,便护送王爷到了匈奴的疆域,让王爷在匈奴的疆域一处隐居起来,平时靠放牧为生。而秘密谋划除掉王爷的皇上,镇国大帅,大公公等人都以为王爷被除掉了。这时王爷和皇帝都才20左右。

  中原皇朝和匈奴王国一直在爆发战争,镇国大帅一直都在镇守边关,只是偶尔朝中有重大事情,先皇和皇帝无法决断,需要大帅给建议的时候才召其回朝。

  在皇上刚除掉王爷的时候,宦官公公借助辅佐年幼皇帝之便,暗暗培养自己的势力,甚至栽培了江湖上势力最黑暗,最强大的千机门。十年过后,皇帝三十岁的时候,公公已经权倾朝野,除了镇国大帅,朝中百官无不遵从公公的指挥。镇国大帅统领三军,军中之魂,常年镇守边关,经常会和大公公的政见不合,所以皇帝并不是全部都听大公公的,有时候觉得大公公做法太过分的时候,也会听镇国大帅的建议。

  大公公也没有能力除掉统领三军的镇国大帅,正因为这样,随即准备对皇帝下手,当然也不敢贸然把皇帝给杀了。公公有了这样的想法后,便下令给千机门门徒,让他们寻找与皇帝长得像的人,千机门人遍布各处,连匈奴草原区域也有千机门的分支。就在这个时候千机

  门人禀告了公公,在匈奴草原地区发现了一个和皇上长得一模一样的人,其实此人正是十年前在草原隐居起来的王爷,不过在中原朝中乃至民间传闻,王爷都是死了的,再加之事情已经过去十年了,没有人再将此人与当年的王爷联系起来。

  公公随即派了很多高手去把王爷抓了起来,抓起来了过后,公公便对其施法(施药),令其听自己命令。这个时候王爷便成了傀儡皇帝,而真正的皇帝被公公软禁起来了,这样一来公公便可利用傀儡皇帝任意的实施自己的命令了。

  二。匈奴背景

  匈奴人天生高大凶猛,能骑善射,(不过有一点点四肢发达头脑简单的感觉),并且所处疆域苦寒(位于现在蒙古及外蒙古的地区),到处是一望无际的大草原,人民也是以放牧为生。历代匈奴君王都看不惯中原人拥有中原的肥沃土地,更看不惯中原人的骄奢淫逸,觉得他们高大威猛的族人才配拥有这种沃土。

  所以历代匈奴君王都在攻打中原,无耐中原的关外城池城墙又高又厚,领兵作战的将领也是人中英杰,次次都是无功而返。

  中原皇帝除了想抵御外敌,有时候在国力强盛的时候也想将匈奴连连根拔除,也派兵远征匈奴境内,不过孤兵深入,再加上草原上乃骑兵的天下,中原军队也非匈奴战士的敌手,无耐也是屡次碰壁。

  中原和匈奴历代就这么互相斗争着,迎来我们游戏里的时代。

  王爷二十岁的时候被自己的心腹将军送到了匈奴疆域,隐居了起来,这里到处都是草原,还有勤劳的牧民,以及高大勇猛的匈奴战士。王爷自己搭了一座小屋,便在此居住了下来,平时以放牧为生。

  两年后的一日匈奴公主偷跑出来玩,跑到王爷的小屋附近,结果遭遇狼群袭击。虽说匈奴儿女都能骑善射,可是这个时候的公主才18岁,女孩子家家,而且平时贪玩,射术不精,摔下马受伤了。就在这个时候王爷在附近放牧,听见呼救,便出现在了公主面前。王爷自小就文武兼备,虽然只是手持一根羊鞭,但是还是要不了几下就驱赶走了狼群,救了公主。随即把公主救到了自己的小屋养伤。

  养伤期间,两人也经常说说话。因为王爷从小就出生于中原,对草原故事很感兴趣,所以公主就讲给他听,还给他讲草原上的狼的故事,虽然狼很凶猛,牧民也要猎杀狼,但是草原的儿女都很崇拜这种动物。王爷也会讲一些中原有趣的事情给公主听,但是双方都没有说过自己身份。就这样两个人渐渐的产生了感情。

  有一天公主主动将自己从小就系在手腕上用来保平安的红绳送给了王爷。王爷两年前就是身无一物的被心腹将军护送到到了草原,自己搭了个小屋,用随身的银两向当地的牧民换取了几头羊,一直也就是放牧为生,王爷觉得自己没有什么好回送公主的。随即想到了公主讲的狼的故事,于是王爷闯入了狼群居住的地盘,杀了很多狼,取其中最锋利的20颗狼牙,

  用公主送给自己的红绳穿了一条狼牙项链给公主,当然自己全身也被狼抓了很多伤口。回到小屋,将狼牙项链交给公主,并且说:“我身无长物,唯有送你这条狼牙项链表示我的真心,我希望这条项链能代表我的勇气,我会永远守护你。”公主看着全身是伤的王爷,握着项链,感动不已。决定有机会让父王(匈奴王)接纳这个中原人长相的普通牧民。

  不料在公主刚失踪的时候,匈奴王一听到自己的宝贝女儿不见了,便派兵在匈奴国全国寻找。时至半年终于在王爷的小屋附近见到了公主,出来寻找公主的护卫统领找到了公主,如释重负,便要求立刻护送公主回宫,公主无耐连小屋都没回,就直接被将军护送着踏上了回宫的路。

  刚出去没多远,便遇到了放牧归来的王爷,王爷误以为自己的心上人被人掳走,毫不顾忌的大打出手,此护卫统领也非等闲之辈,两人斗得棋逢对手。后来公主叫两人住手,说明了这位统领的来意,也表明了自己公主的身份。王爷与统领也算是不打不相识,公主也向统领说明了自己是被王爷所救等等。。。

  此护卫统领30岁上下,从公主出身就已经开始作为公主的近身护卫,也算是看着公主长大的,对公主既有君臣关系,也有兄妹感情,对王爷大为感谢,并说出“既然王爷有这等身手,又是公主的救命恩人,何不随在下一起回宫,晋见匈奴王,一施抱负”。王爷心想:反正中原是回不去了,再加上和匈奴公主已经有了感情,还有一点就是王爷的狂傲不羁的性格和草原的儿女那种豪迈的性格还有点像,于是答应护卫统领,一起护送着公主回到了匈奴王宫。

  匈奴王见女儿平安归来,甚是欢喜。随即赏护卫统领和王爷黄金千两,布匹百卷,护卫统领拜谢王恩过后,便将王爷推荐给了匈奴王,并且说是这个人救了公主。王爷见这人一副中原人长相,起初很是信不过他的武艺和是否为中原的镇国大帅派过来的卧底,是来刺探自己的军情的,不过念在他救了自己的宝贝女儿,再加之护卫统领(匈奴王对这位护卫统领是很看重,很是信任)和自己的女儿极力推荐,最终匈奴王还是答应了让王爷在自己的军队中当了一名小小的偏将。

  匈奴国虽然一直都在和中原爆发大大小小的战事,其实本国国内还是有些内战,主要是一些贵族在兴风作浪,在之后的若干年,匈奴王打算先平定内乱,而在平定内乱的战争中,王爷有勇有谋,表现出非常人所能及的能力,屡建奇功,逐渐的从一名小小的偏将,做到了匈奴大将军。

  这个时候王爷已经快30岁了,在平定内战的最后一场战役中,王爷领兵一举歼灭了最后一拨挑事的贵族的军队,还砍了贵族首领的头目。不过自己也是伤痕累累,在自己带着军队凯旋而回的时候,在见到自己心爱的公主等待的自己的时候,便晕厥了过去。待王爷醒来,自己已经躺在了自己的府内,而公主在旁边细心的照料,王爷看着公主双眼含泪的样子,甚是心疼,一把将公主搂入怀中,之后的事,嘿嘿,成年人都明白~~~~

  王爷修养了一个月之后,身体恢复如初。公主也将自己的心意告诉匈奴王,想将王爷召为驸马,匈奴王乃人中豪杰,并不会像中原人一样非得娶过门了过后才能行周公之礼,对公主和王爷行房之事并无怪罪,而且现在匈奴王本人对王爷也是十分重视。因为在平定国内叛乱的战事中,王爷所表现出来的武艺,勇气,谋略都是旁人所不能及的。匈奴王膝下无子,再加上公主深爱着王爷,匈奴王便答应了召王爷为金刀驸马的事。

  不料王爷一听说这个事情过来却迟疑了,一来他身具中原皇族的血脉,怎能入赘,之前的当偏将,当将军,上阵杀敌还可视为自己性格使然,但是入赘之事却大为不同。二来,以他聪明的头脑,也早已想到,匈奴王膝下无子,招自己为驸马,等他百年过后,会否让自己一领匈奴王国,或者是让自己的孩子当上匈奴国王,他怎舍得对中原同胞刀戈相向;一想到这些,他就觉得好像人生一辈子的事情好像什么都经历了,先是贵为中原皇族的二太子,又被自己的双胞胎哥哥皇帝残害,出走草原,过了两年的普通牧民的生活,随后英雄救美,被匈奴王赏识,平定内乱,杀人无数,还当上了匈奴大将军,现在居然被招为驸马。突然一种失落的感觉油然而生,不知道自己该做什么了。遂即留书一封,出走了。

  书上大概意思就是说:谢谢匈奴王的美意,当然自己也是很爱公主的,只是自己内心有一个转不过去的弯,希望可以外出好好思考一下。公主一开始是很想大事派人寻找的,但是她尊重王爷,爱着王爷,便相信他会考虑清楚回来的,所以也并没有派人寻找。其实王爷就是回到了他在草原上的小屋内,当时没有被带走的狼牙项链也留在这里。他每天就在这里握着狼牙项链,想啊~~~  想啊~~~

  不料一天屋内闯进了几名蒙面的高手,二话不说就大打出手,虽然王爷武功还算了得,无耐寡不敌众,最终被擒。屋内被整得一片狼藉。王爷被掳走,还没有走出小屋多远,怀里的狼牙项链也落了出来。

  之后王爷被带到京城,被大公公施法(施药)变为了傀儡皇帝,被公公所利用。

  贯穿60级到90级的道具线索------上古神玉碎片

  传闻江湖上第一大邪恶门派千机门在寻找一种玉的碎片,这种碎片一共有六块。这个玉是怎么样诞生?到底是天然形成还是人工制成的?为什么会碎成七块?这些都是未解之谜,游戏当中不会涉及。

  公公的秘密

  大公公最开始的时候派寻千机门的门徒到处查探玉碎片的下落,那时候公公却是不知道得到玉了到底有什么用。只是相信这个玉一定有着非凡的神力。

  后来公公不断的查阅上古典籍,最后才知道了玉的秘密,当玉的碎片集齐过后,其实是开启最后篇章里面的所涉及的古墓(副本)大门的钥匙。这个神秘的古墓不知道是何朝何代

  的皇陵,也许是神的吧,而这个古墓最深处却生长着一棵巨大的神树。而公公了解到这些过后,不知道用了什么法术(方法)就进入了这个古墓里。

  这个时候公公已经不需要玉了,但是却继续指使千机门徒在寻找这个玉的碎片,其目的就是为了继续让江湖中找玉的其他势力拼得你死我活。

  大公公本来就是决定高手,而且还有练就了诡异的妖法,而他最厉害的妖法就吸取万物之灵气来让自己延缓衰老。而在知道古墓里有一棵巨大的千年神树后,更是接近于疯狂,妄想利用自己的妖法和这棵神树共生,成为不老不死之体。

  推动后期游戏发展的重要动力------大型团队副本

  我们所设定这六块玉会分布在我们的世界地图上的六个大型团队副本里,再加上最后大战最终大BOSS公公的副本,一共七个大型团队副本。每个副本允许进入的最大人数为30人,按照现在我们的组队计算,就是5队。

  我们会尽可能的将每一个副本做到最好。除了场景上的制作要突出地域风格,文化差异,还要尽可能制作有趣的关卡,BOSS,合理安排路线,机关,BOSS不同阶段的形态,打法,打完BOSS后会得到极品的装备和材料,这样既可以激起玩家打副本的欲望,也可以让玩家享受战斗的快乐。

  这七个副本的表现形式全都是地宫皇陵,他们分别是:雪岭天宫-----楼兰王陵-----   海底沉船葬------苗疆地宫-----寒月冰墓------封神山--------神树之殿

  玩家在游戏中的简易跑线说明以及故事尾声

  玩家会在1-60级游历江湖,并且得知江湖中有一个名为千机门的门派,此门派势力强大,无恶不作。玩家从云鼎古城北上沙漠,再北上熔岩地区,东出匈奴草原,最后到达最东边的东北大雪山。在经历东北大雪山的故事尾声,玩家会经历第一个大型团队副本“雪岭天宫”,打通此副本后,玩家基本满级(90级)。之后我们以一个半月到两个月的速率发放后面的副本。

  在最后一个副本神树之殿,打完最终的大BOSS公公后,可以救出被软禁的真正的皇帝。此时镇国大帅也会从边关带着部分军队回朝,当皇帝和镇国大帅发现傀儡皇帝正是十年前自己这一帮人设计害死的王爷的时候,都大为惊讶。但是王爷却因为施法者公公已经死了,自己却变成植物人。镇国大帅从苗疆请来他的一位旧友------一位隐居的绝世巫医,治好了王爷。王爷才向众人说明自己的遭遇,并且说:“任凭皇上发落”。

  想到当年自己的年幼冲动,皇帝还是念其是自己的双胞胎弟弟,这次不忍杀之。于是下命将王爷流放于关外。但是镇国大帅当年可以受了先皇托孤的遗嘱,要尽心尽力辅助大太子,他仍然认为像王爷这种人中龙凤若不及时除掉,他迟早会成为皇上的最大威胁。于是镇国大帅私自下令派兵,在王爷赴流放地的途中,将其秘密的处死了。

  纸是包不住火的,王爷被杀害之事最终还是传到了匈奴国内。一年前王爷出走之时,匈奴公主已经留下了王爷的血脉。此时的匈奴公主已经生下了孩子,听到了王爷被害之事,伤心欲绝。虽然自己的男人死了,但是却有了他的孩子,也就有了活下去的动力。这个孩子从小到大这段时间,匈奴公主只向他灌输了一个主题-----那就是要为他父亲报仇,要了中原皇帝的狗命。

  在孩子进行草原的成人礼的时候,匈奴王顺理成章的将自己王位传给了自己的外孙。这个年轻的国王有着中原人的睿智,也有着匈奴战士的那天生的强壮,一定是草原上的一代雄主。

  孩子当上国王不久,厉兵秣马,终于可以一泄心中这么多年复仇之火。随即便向中原发起了战争。

  中原与匈奴旷日持久的全面战争终于爆发了~~~~~~

  PVP国战

  在中原和草原的交界处设立一关口,关口样式是长城的一截,关口处会有国战NPC报名处,进行国战人数X。人数满后,会弹后一小段故事,简易说明全面战争爆发的由来,就是“纸是包不住火的---------中原与匈奴旷日持久的全面战争终于爆发了”这段话。随后人数会被随机分成两组。人数为X/2,一方为中原,一方为匈奴。

  玩法由策划再规划。获胜方奖励宝箱。

  PVP竞技场

  PVP竞技场的玩法:以任务故事为主题,在匈奴或者中原的一个小区域进行的巷战。人数可以为2V2,3V3,4V4。以组队形式进入,主队建房间,在里面等待,待敌对人员满员,即可开战。

  任务故事叙述和地图类型要共同设定

  举例说明:

  任务描述:匈奴一贵族要护送一颗宝石到另外一个将军那

  地图大小:128*128

  地图类型:丛林密路

  任务阻碍:中原暗杀集团回来抢劫宝石

  胜利条件:成功护送宝石到达目的地

  胜利奖励:N个宝箱

  地图制作为一张丛林样式的地图,有贵族和将军分别置于地图的远点,两点间有几条通路。交宝石目标的将军周围一定距离外设置安全区,设置安全区的原因是为了不让杀手集团蹲守目的地而失去暗杀的意义。匈奴战士和贵族NPC出生在一起,贵族NPC可以将宝石交给匈奴战士中的任意一个人。这个时候匈奴战士可以集体走一条路,也可以分开走,以达到护送的目的。而杀手集团同样也以集体拦击或者分拨拦截。这样既有指挥的意思也有运气的成分。当带宝石的玩家到达安全区域,其实已经算胜利了。

  宝箱系统

  玩家在成长过程中会有机会得到宝箱,宝箱得到的途径多种多样(打怪掉落,帮战奖励,国战奖励,竞技场奖励,杀死玩家,各种日常任务和系统活动,商城购买)

  宝箱的级数和玩家的级数同步,意思就是说玩家当前多少级就只能开多少级的宝箱。每个玩家每天开启宝箱的数量有限,级数越高的玩家每天可以开启的宝箱数量越多。

  宝箱开启有一定几率获得各种药水,BUFF道具,时装,甚至坐骑(没有装备)。越好的奖品开启的几率越低。从越难的途径获得的宝箱越开出上等奖品的几率越大。

  每个玩家身上所持有的宝箱总数不予以限制。

  开启宝箱的条件:银钥匙,金钥匙,开启一个箱子需要用一把银钥匙或者金钥匙

  银钥匙获得途径与宝箱获得途径相同(除了商城里面没卖的),玩家身上能够持有的银钥匙总数不限,总之只能开启玩家当前级数所允许的开启的宝箱个数。隔天银钥匙数量清空。

  金钥匙只有商城里面购买,玩家如果用金钥匙开启宝箱,这个开启次数不受限制,也不计入免费开启的次数里面。

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