以“RTS+ARPG”双模式玩法开创新概念3D网游先河的《灵魂战神》,一经曝光便吸引了众多玩家的关注。据了解,《灵魂战神》国服独家代理—光宇游戏为了能够更好对其进行本土化调整,曾与今年年初启动过一次规模极小的内部邀请测试,目前韩国研发方面正在根据此次邀请测试的反馈,对游戏进行更深层次的开发。
不再追版本 《灵魂战神》国服领先
“版本落后”、“审核无期”、“惨遭阉割”这三大名词,一直是国外游戏进驻中国时所面对的三座大山。也正因如此,不少国内玩家为了能够体验到原汁原味的经典网游,而不惜翻墙、买代理来进入美服、日服。出自韩国老牌YD online旗下ARTS研发小组之手的《灵魂战神》(国服译名)则几乎没有这方面的顾虑,YD online方面更坦言,《灵魂战神》这款产品的版本进程以及各方面优化,一直是以中国方面为主导的。
虽然《灵魂战神》这款新概念3D网游还没有正式与玩家见面,但自从光宇游戏于YD online达成合作之后,ARTS研发小组的核心人员便以每个月2-3次不等的频率来访中国,与光宇方面直面沟通《灵魂战神》在开发方面的各项事宜。在《灵魂战神》进行内部邀请测试时,韩方更派遣了专属小组常驻国内,以便获取玩家在游戏体验方面的第一手资料。
首创R-ARPG全新游戏模式
作为首次将RTS战略元素融入到ARPG模式中的全新概念网游,《灵魂战神》的问世无疑开创了一个全新的游戏模式——“R-ARPG”。游戏内通过恰到好处的玩法设定细分,将这两种差异极大的游戏模式完美嫁接。
在《灵魂战神》中,玩家所需操控的不再仅仅是单一游戏角色,同时可以对自己麾下的若干作战单位—“灵魂士兵”进行各项操作。而在其PVP设定中更是融入了大量RTS战略元素,从基地生产、到兵种搭配以及作战路线,均是以RTS模式设定,使玩家在体验到ARPG动作养成乐趣之余,更体验到战略竞技的高端体验。
Q版动作系主打无锁定操作
除了极具策略性的RTS元素之外,极强的动作操控体验也是《灵魂战神》的一大亮点。游戏采用无锁定攻击为基础操作模式,同时添加了鼠标右键对于“灵魂士兵”操控的设定,使“无锁定”这一概念更为广泛,打造真正的极致操作流体验。
作为一款极大区别于现有网游的新概念游戏,《灵魂战神》登陆中国无疑为国内玩家提供了更加多元化的游戏体验。据官方透露,《灵魂战神》的本土化及调整工作已几近尾声,预计2013年下半年就会与广大玩家正式见面。
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