2013年06月21日 10:13

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《诺亚传说》星战风云内容首爆 6月29日公测

诺亚传说 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:595
CGWR介绍
6.8

  6月29日,《诺亚传说》首部资料片“星战风云”正式公测。

  未来题材网游《诺亚传说》,一直坚持公平微消费模式和社会化的全面交互,本次资料片将在此基础上推出大型星战和高级副本等多项更新,打造更多激情和更高挑战的全新时代。

  《诺亚传说》官网首页

“星战风云”6月29日正式公测

  本次详细更新内容:

  PVP方面:《诺亚传说》资料片新增后期核心玩法“星战系统”,24颗星球构建多维大战场,战争版图横向扩充200%,并开放全新战车系统;同时军团增加城市经营玩法,引入SLG元素。

全新战车登场,24星球战争一触即发

  PVE方面:《诺亚传说》资料片新增70级副本“时空废墟”及对应的历练任务,共五重关卡,分为竞速清怪,BOSS击杀、协作采集及秘境闯关四大类别。

新型变身协作副本 体验协作乐趣

  系统优化方面:《诺亚传说》资料片游戏三大核心系统,战斗系统、交互系统和玩家成长系统均有多项调整,为玩家带来强烈PK快感和优质朋友圈,保证玩家自由升级,不被等级所累。

连斩效果强化PK快感

  据了解,因为更新量较大,资料片全部内容将分两次更新到玩家服务器,目前先遣服曙光已经可以体验PVE内容。

  一、 星战系统曝光 24星球构建多维战局

  作为首部资料片的焦点内容,“星战”系统一直受到极大关注。据官方介绍,“星战”系统是由24颗星球组成,战争版图极大扩容,同时全新载具玩法,战车系统也将助阵星战。

  【战争版图扩容达200%  24星球构建多维战局】

  “星战”战场由24星球构成,分为5大级别,从低到高分别为卫星,伴星,辅星,正星,王星。整个战争版图扩容达到200%,名副其实的星战“大战场”。

星战系统全景示意图

  不仅战场“大”,星战系统的亮点还在于强策略性。

  星战地图中,24星球连接错综复杂,呈现不规则多维架构。并且系统规定,除王星外,任意星球都可以被没有占领星球的军团宣战。当拥有星球后,玩家则只能攻打所占领星球相连的星球,同时所有王星都只能由相邻星球攻入。这就意味着,在整个星战玩法中,可能同时多处战火弥漫,或者多个军团同时集火某个星球。

主城王座前激烈的保卫战

  无论从长期或短期,对于大小军团来说,如何在星战中生存,如何攫取更多的领土和资源;每次星战是攻是守,如何进攻,怎么防守,联盟和敌对怎么选择和对待等等,都是需要仔细考虑的问题,这个时候战略选择的必要性显露无疑。

星战的强策略性还体现在外交上

  【首次投放载具玩法  打破战场装备压制】

  星战战场上,诺亚还首次推出载具玩法,全新战车系统加入战斗。根据官方资料显示,战车分为0到6级,在造型上有所区分,同时战斗力随之增强。并且所有的战车材料全部由玩家任务产出并制造成品,可制造战车数量有军团等级和科技等级决定。

新型战车带领团队攻城略地

  在“星战”战场上,玩家驾驶战车能够攻击敌对建筑,敌对战车,敌对军团玩家及怪物,战车拥有自己的攻防概念和等级设置,与驾驶玩家的装备并无关系。即使玩家并非装备顶级也能一展身手,享受群体战斗的快感,打破战场上装备压制的问题。

无关装备等级,驾驶战车一展身手

  【单星可多团抢夺 双向对抗同步进行】

  根据“星战”系统规则,如果想要在星战中处于统治地位,对于要塞之地必须势在必得,比如“狂岚伴星”这样连接四大星球的交通枢纽,参与争夺的军团数量根本无法预料,激烈战况肯定超出任何PK竞赛。

  但无论攻打哪个星球,各军团不仅可能遭遇敌对军团,还需对抗星球原住民怪物,整个星战过程,人与人,人与系统的战斗同时进行。

星球全新怪物设定图之一
星战时,主城中激烈的攻防战

  二、军团玩法升级 植入SLG元素

  “星战”系统区别于单纯战场对抗的一个非重要的方面就是它植入了SLG中经营和策略的元素。当玩家开始拥有星球以后,这种区别开始变得明显。玩家需要安排所占领星球或主城的一系列生产,建设和研发上的问题,以期既能拿到想要的资源收益,又能在战争中抢占先机。

  【定制个性军团战旗 增强玩家归属感】

  星战系统中,将支持军团战旗自定义功能。目前可供搭配的元素攻三类,每类分三种不同样式,军团长、副军团长及统战官可在NPC星战报名官处选择想要的图示。当军团在星战中获得前三名,军团战旗还将在星战地图中显示出来,形成独特的标识。

  【SLG元素引入 军团玩法增加城市经营】

  在军团占领星球后,在没有对主城进行变更的情况下,系统默认每个军团占领的第一个星球为主城。主城具有重要意义,它不仅和其他星球一样拥有珍稀资源,同时它拥有其他星球不具备的战车工厂和战争学院,可进行星球运输,战车研发,制造及领取。

荣耀王星城市规划图
荣耀王星专属图腾“坚持之锤”

  军团长、副军团长及统战官可在占领星球后发布星球研究方向,及要建造的建筑方向,之后玩家可领取研发任务及建设任务。不同方向发布对应不同的研发效果和建筑。整体而言,所有方向分为两大类,资源产出类级战场攻防类。玩家需仔细考虑各研发及建筑的搭配比例,保证既能得到攻占星球后的好处,又能在下一场星战中利用主城功能取得先机。

星球建筑名称及对应研发方向一览表
荣耀王星上的生产线所在地

  【大尺度资源投放 玩家收益无限升级】

  在星战系统中,资源投放尺度超出以往,各类资源产出渠道极大增加。24颗星球中,每颗星球都存在特定的资源产出。并且此前游戏中的一些珍稀资源,比如白色美杜莎符文,也成为某些星球的特产,可通过日常渠道生产,星球所属军团的每个玩家都有机会获取。

  同时,每个星球上全新的怪物设置中,同样各类野外精英,头领等掉落丰厚的BOSS,等待玩家自己探索。

星球上可生产多种游戏资源
星球上也有掉落丰厚的野外头领怪

  二、 时空废墟:“打破单调刷怪,注重团队协作乐趣

  全新大型团队协作副本“时空废墟”,一改以往全程自动打怪模式,注重玩家间探索和协作乐趣。整个副本设置多重创新玩法,地图随机触发。同时,时空废墟还引入“三条命闯关”的魂斗罗模式,加上限定挑战次数和挑战时间,为玩家带来极大的挑战乐趣,也促进了玩家团队见默契的形成

   时空废墟实景演示

  【多重地图变化 挑战团队竞速闯关】

  作为“时空废墟”中较为简单的一类玩法,竞速闯关难度主要来自于地图的多重变化和时间限制,同时在高阶关卡中,还对怪物的难度设定上做了调整。玩家需要在副本中仔细观察,抓住关键因素才能更快通关。

不同地图需要不同闯关策略

  【随机障碍设计 破除关卡击杀终极BOSS】

  关卡二和关卡三都主要是BOSS击杀类型玩法。此类玩法需要清理的怪物较少,关键在于能否及时击杀最后BOSS。地图上存在各种随机障碍或陷阱,稍不留意就全军覆灭。玩家在初次探索时,需要特别注意地图上的设置,否则就可能错失成功的机会。

亮晶晶的陷阱 尤其需要小心
观察环境才能更好击杀BOSS

  【接力协作秘境闯关 考验团队配合默契】

  秘境闯关类属于“时空废墟”中较为高阶的玩法,多存在关卡四和关卡五,重点在于玩家之间协作的默契和速度。在这类关卡中,每个玩家都有专属任务,作为队友前进或者通关进度继续的“钥匙”。无论哪一方出现问题,全队都无法顺利闯关,所以队友之间一定要保持高效沟通,并互相配合才能顺利的走下去。

注重协作,为他人前进提供助力

  【多重搭配其乐无穷  全新趣味变身采集关卡】

  采集类玩法在《诺亚传说》玩法中并不少见,但是在“时空废墟”中,增添了新的元素,变成了一个趣味性高同时难度也非常高的“时空矿场”。在关卡三中,玩家有机会遇到它,在这里,需要分配每个队员的角色,采矿车,坦克或者维修车。每个角色都有其对应作用,需要在一起配合才能完成任务。

  “时空矿场”中,高效合理分配角色是关键,可以根据职业搭配或个人意愿进行分配,同时地图的设置也需要特别留心。一切都是为了更快的通过关卡。

变身为采矿车,坦克车或维修车

  四、战斗系统优化

  一直以来,《诺亚传说》致力于交互型社区建设,而在PK快感,荣誉感方面的刺激较弱。资料片中,玩家也将感受到PK战斗方面的改善。

  【新增连斩系统 提高激情打斗感】

  个人战斗方面,本次新增连斩系统。玩家在防卫模式及宣战模式下,在太阳城意外击杀其他玩家时将进入连斩状态。强烈的视觉效果给予玩家直接的PK快感,同时根据击杀人数不同,玩家也将获取不同的永久连斩称,强化PK荣誉感。

   四大职业连斩演示

连斩数越多,视觉快感越强烈

  【军团设指挥职位 优化团战PK体验】

  而在团体战斗中,资料片也将进行细致优化。军团新设军团指挥一职,在特定地图中,指挥将作为流动向导,不仅人物头顶出现旗帜显示,在小地图中也将显示为旗帜图标,方便军团团员辨识,在团战中可以使对战人群更加集中和激情。

人多的战斗才激情

  五、交互系统优化

  对于玩家交互,《诺亚传说》一直都非常重视,在本次资料片中,交互优化主要体现在两个方面:结义玩法全面升级以及开放好友推荐玩法,希望进一步推进玩家建设自己的朋友圈。

  【结义玩法升级 结义值兑换专属道具】

  未优化前,结义作为一个边缘玩法,除了给玩家一个团队个性称号外,并不能直接给玩家带来好处。优化后,结义除了赠与团队称号,还支持队员制作属于自己的个人称号。同时结义玩法增加结义值的概念,玩家在一起打怪任务即可获得,结义值可在结义商店兑换专属道具。

炫酷个性自定义称号
结义值可兑换多种专属道具

  【全新好友推荐玩法 打造优质朋友圈】

  《诺亚传说》还将开放“好友推荐”玩法。每当玩家到达40级,然后每提升10级,系统会自动选取匹配玩家进行推荐,逐渐帮助玩家形成自己的朋友圈, 摆脱一个人打怪升级的烦恼。同时,玩家还可为好友备注各类昵称,无论是经商专属,任务专属或者情人专属,DIY乐趣多。

好友系统支持多种个性功能

  六、玩家成长系统优化系

  长久以来,很多玩家因为游戏“卡级”(将等级停留在某一级别而不升级)而导致出现各种体验问题。究其根本,会发现是因为卡级导致玩家已经跟不上游戏第一梯队,在游戏和任务会遇到困难。针对这一问题,《诺亚传说》也在玩家成长系统做出了优化。

  【改善经验卡级 玩家可秒升满级】

  当服务器开启70级后,69级的玩家将会获取“时空废墟”历练任务,拥有任务的玩家可以找到1到4个高级玩家帮他完成任务,从而提升自身的经验储存上限。比如,当玩家找的高级玩家中最高等级为99级玩家,那么他的经验储存上限也提高到99级。只要经验足够,他随时可秒升至满级,这样就为卡级玩家免除任何后顾之忧,可以畅快游戏。

  【低等级加速升级开启 平衡游戏等级差距】

  同时,在服务器开启70级上限后,为了帮助后续玩家更好升级。游戏中将开启“低等级加速升级”。据官方介绍,低等级加速升级即根据每个服务器的具体情况,通过一定的公式计给予全服满足一定条件的玩家经验加速的福利。加速开启后,将极大提高后进玩家的升级速度。

摒弃后顾之忧 升级想升就升

  6月29日《诺亚传说》首部资料片“星战风云”即将公测,官网角色名有奖抢注活动正在火爆进行。到底24星球构建的大战场是不是够激情,魂斗罗式的闯关副本“时空废墟”是否够有趣,还有待29日亲自检验。

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