2013年06月19日 11:09

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音效制作首曝《颓废之心》致敬朋克领袖

颓废之心 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:209
CGWR介绍
7.5

  3D动作闯关领袖《颓废之心》限号不删档火爆开测中。游戏中传达了朋克精神的原声音乐,由韩国开发公司CEO亲自操刀参与创作。地下城和剧情中充满暗示性的氛围音乐,带给玩家或恐怖或唯美浪漫的多样性体验。动作打击的真实音效采用强劲频段,带来了耐听、澎湃的动作闯关新享受。

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《颓废之心》哥特氛围地下城闯关

  CEO亲自操刀 原声音乐编曲

  《颓废之心》大部分背景音乐编曲工作由韩国开发公司CEO亲自操刀完成。开发公司CEO年轻时曾是摇滚乐队键盘手,也曾是朋克精神领袖科特柯本的忠实拥趸。《颓废之心》原声音乐《I Am the Justice》的曲调创作、弦乐队作曲与制作、打击乐制作都是由CEO一手打造,听起来是否与萧敬腾献唱的主题曲《不正常》有几分神韵上的相似?因为这两首曲子都透露出思想解放和反主流的尖锐立场。

《颓废之心》疯狂动作对抗游戏截图

  暗示性氛围音乐 营造恐怖与唯美

  《颓废之心》的场景音效及原声音乐,都试图通过声波结构对听者进行暗示性引导,从而带领玩家全身心体验中世纪欧洲哥特风游戏世界。在某些阴暗的地下城中,真实的滴水声,下水道的风声,搭配苦心打造的曲调,成功营造了恐怖阴冷的效果。相反地,在浪漫的剧情动画中,玩家可享受到诸如《Civis de Requiescate》的平和唯美。

《颓废之心》唯美地下城

  写实动作声效 营造临场打击感

  戴上耳机,或者打开音响,玩家在《颓废之心》闯关对抗的过程中,可体验到武侠片般切实的兵器交错和临场打击。《颓废之心》在动作音效方面耗资巨大,采用了20Hz-60Hz的强劲频段,带给玩家强劲有力、丰润澎湃的听觉享受。为了维持音效平衡性,减少听觉疲劳,工作团队在频段量感上煞费苦心,完善了音效,使其更耐听。

《颓废之心》华丽游戏截图

  3D动作闯关领袖《颓废之心》领袖计划现已启动。想要一探地下城迷宫,寻获自己的第六感,挑战极限,等你来闯!

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