游戏可玩性中很重要的一个环节,就是游戏的平衡性。不论是职业、技能、装备等方方面面,让玩家之间的战斗达到势均力敌的效果,才能激发出最精彩的巅峰对决。境界游戏旗下3D互动电影网游《天地决》专注游戏平衡,创新特色战斗系统还你激情对决。
【即时战斗也有策略】
战力就是装备+等级+商城道具?NO,这是在侮辱玩家。事实告诉我们,这种快餐式的战斗标准根本无法满足玩家所需的游戏乐趣,其粗糙的设计更严重影响了游戏内的数值平衡。《天地决》首创战前准备系统,真正实现网游战斗中的手脑结合,公平的战斗模式让玩家在游戏中能获得更多的战斗乐趣。
在《天地决》中装备和等级已经不再是决胜的唯一准则,技能的选择才是成败的关键。游戏中技能与技能之间具备很强的克制效果,玩家在战斗之前可以根据敌人的职业、属性和作战习惯来调整技能组合,即使装备上略逊于对手一样有赢得胜利的可能。因为这一设计的出现,《天地决》将战斗扩展到了敌我双方接战之前,玩家要预判对手可能释放的招式,并提前做出准备。诱导、示弱、隐瞒、刺探一系列斗智斗勇,会让整个战场更加精彩。
【暴力轻攻战斗飞跃】
维护游戏内战斗平衡的系统自然不会只有一个,《天地决》的暴力轻功系统也是核心之一。“暴力轻功”顾名思义玩家不仅能使用轻功飞檐走壁,更能用它在战场杀敌,玩家能在高速运动中释放火墙、冰墙等高杀伤力的攻击效果。它可以是玩家在威胁来临时的保命绝招,也可能是你在击杀BOSS时最后一击。凭借技能的巧妙衔接,玩家可以利用暴力轻功诱敌深入,也能一道冰墙分割战场。战斗的策略无时无刻不左右着《天地决》中的战局。
更让人惊喜的是,这些战斗操作在《天地决》中都并不复杂,即使你是一位PVP小白玩家,也能轻易弄懂这些技能操作中的奥秘。如果你想体验到网络游戏的真正乐趣,如果你受够了那些破坏平衡的商城道具,不妨关注《天地决》,我们会给你不一样的惊喜!
【关于《天地决》】
《天地决》是由金牌制作人朱家亮带领百人团队,历时3年潜心研发的首款3D互动电影网游。游戏首次提出娱乐化网游概念,采用国际领先的Bigworld引擎以及多项创新技术,独创英雄变身、电影剧场、暴力轻功、技能预设等多重特色玩法,提倡公平竞技、仿真经济的游戏理念,还给广大玩家最原始的游戏乐趣和追求。
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