2013年06月09日 10:16

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把轻功玩到蛋疼《名将列传》轻功的N种玩法

名将列传 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:368
CGWR介绍
7.2

  轻功永远是武侠文化中最神秘的功夫,然而除了飞来飞去的逃跑与追敌,轻功还能怎么玩呢?极限轻功战斗网游《名将列传》(Pride of soul:时空守护者),带你领略轻功的N种玩法,不止用来跑路,原来还可以这么玩!

  【轻功跑路,飞一般的快感】

  轻功空战作为《名将列传》的主打特色,相比起其他游戏中类似的功能,不论在动作、腾空高度还是滞空时间上都略胜一筹。在8级时便可通过任务获得轻功技能“凌空踏虚”,该技能被被动式出发,按下2次空格键便可处于长时间滞空状态,起跳后顺畅的滑翔机制也让玩家可以轻松跃上普通跳跃所无法到达的房顶、山岩、树木等高落差的游戏地形,从而体验飞一般的快感。

轻功击落示意图
用轻功飞檐走壁
飞一般的快感

  【轻功滑翔,重力学演算最科学】

  游戏中使用轻功后,在空中按下方向键会根据不同状态而产生不同的移动效果:当进行空战时,会产生空中水平引动的视觉效果,让玩家可以360°的围着目标转圈打;而非战斗时,则会产生滑翔效果!

轻功滑翔

  缓缓下落的滑翔效果利用了物理重力的演算方法,计算了抛物线、跳跃的高度以及强度,配合刚体碰撞的技巧来同步服务器与客户端之间的3维坐标而产生了跳跃的呈现,并且加入了真实的速度因素对滑翔的影响,玩家的移动速度越快,滑翔的距离便越远。

轻功滑翔示意图

  【跳跃3维空间躲避地面伤害】

  游戏中不论玩家还是怪物的技能均分为3种状态:对空生效技能;对地生效技能;空地皆生效技能,而当玩家使用轻功跳起后,产生的Z轴判定会使空中目标处于由X、Y、Z三轴组成的3维空间,而对地技能只有X、Y轴判定,因此可以透过跳跃来闪避这类的技能,使伤害无效化。

未跳起前受到伤害
跳起后躲避伤害

  【空中增益,2种状态多项BUFF】

  当玩家被击飞后的2~3秒内,会产生空中硬直状态,而对怪物的设定则为空中永久僵直状态,此时目标无法反击,随后系统将根据Z轴判定并产生以下效果:

轻功连击示意图

  1、空中攻击对方会获得30%伤害加成,绕到对方背后攻击会获得50%伤害加成。

  2、空中攻击一定几率回复一定量的生命。

  3、空中战斗将使玩家获得伤害减免效果。

  4、每次使用技能都可增加自身的浮空高度,高度数值根据技能招式的不同而有所变化。

  5、在空中击杀目标后几率获得空中特有掉宝(仅限怪物)。

  6、空中击杀怪物将获得30%经验收益加成。

  7、当玩家处于空中,大部分技能会变为群攻效果,可对多个目标产生伤害。

  《名将列传》6月27日破空封测在即,源自单机格斗理念的轻功空战将一切简化为几个键位的操作,简单而不失华丽、轻松而不失技术,一键空战让人人都可成为一套连招秒杀对手的街机达人。

  《名将列传》官网

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