一名忠肝义胆的侠士不仅能成为冲锋陷阵的先锋,还可以化身为一夫当关的巨盾。然而不管您是要变身坚毅的保护者,为自己和战友构筑不可逾越的长城,还是要冲锋在第一线,让敌人们死得很有节奏,您都需要更符合自己战斗风格的天赋加点。事实上,加点是《寻龙》里非常有乐趣的一件事,值得反复尝试,我们一起来聊一下吧!
我们首先看一下这个图,左边是盾卫天赋,右边是战狂天赋,激活一系后另一系就不能激活了,所以选择前要考虑自己更适应哪种玩法。10-50级,每升1级可以得到1点天赋,这样我们最多只能拿到41点天赋点,而全部加满需要70点,因此取舍非常关键,不同的选择会带来不同的结果,从而打造出千变万化的侠士。
先聊一下“一夫当关万夫莫开”的盾卫
因为根据大家的装备,等级和用途不同,天赋加点的方向会完全不一样,绝不存在所谓的万能加点法。因此主要想谈一下最常见的的团队副本通用型加点,此时您的等级应该超过了50级(天赋点拿全了),单手武器加盾牌(不少天赋要求有盾牌),同时有一套不错的装备(侠士比较吃装备),这种情况下天赋加点如何分配以达到最优化?
盾卫的任意一种加点方法,必定是在输出能力,群拉能力以及生存能力三者间进行权衡,以适应自己的特点。那么哪一种更为重要呢?对于团队副本通用型来说,毫无疑问是生存能力为先。
从天赋定位上来说,盾卫的伤害承受一定是要大于伤害输出的,开荒时尤为重要。神马叫开荒?通俗点讲,也就是一群老玩家陪着几个天然呆和卖萌货不断团灭的过程,因为必须不断观察BOSS的攻击规律并磨合团队,生存系天赋就很有用了。提高生存能力就必须提高自身的气血,根骨,防御,闪避和格挡等各项指标,或通过降低对方法术或物理攻击,因此我们优先加点的天赋是“强化披荆斩棘”,“装备大师”,“生存训练”,“敏捷反应”,”怒海狂潮”,“承伤增强”等天赋,配合“强化挫志”,“盾牌大师”等。
第二优先级是群拉系天赋,“无影手”(需5点强化披荆斩棘),“仇恨控制”非常管用,第三优先级是伤害输出能力,主要天赋有“强化横扫千军”,“战斗大师”,“穿刺”“怒气波”(需5点怒海狂潮),“强心术”(需5点盾牌大师),“怒绝”(需5点承伤增强),“魂击”(需5点战斗大师)等。下面是一图流,各位可参照文字对应查看:
有几个天赋我们要重点推荐,比如生存系天赋中的“装备大师”和“生存训练”,群拉系天赋的“仇恨控制”以及输出系天赋的“战斗大师”和“怒气波”。细心的玩家已经发现,还有一个天赋没有提到,“强化缴刃”,这个天赋专门克制高攻法系、压制治疗。如果您的团队需要依赖于盾卫去约束法系,那么这个天赋将是不二的选择。大家按照此处推荐的加点方法,一定可以打造出一位合格的通用型团队副本盾卫,生存能力强,血线稳定,配合方士时,治疗缓冲空间较大,组队时绝对是香饽饽。但是缺点也很明显,输出不足,机动不足,操作要求相对较高。
然后我们说一下“近战绞肉机”战狂。
战狂是冲锋陷阵时的好手,天赋定位是以伤害输出为主的。对团队副本通用型战狂来说,首先武器得好,然后把强力输出系的天赋作为首要加点方向,比如“行阻”,“强化雷霆万钧”, “旋噬”等,其次要考虑对提升移动速度,加快技能释放速度或降低技能冷却时间的天赋进行加点,比如“野蛮行走”,“怒气冲天”,“狂怒”等。有的天赋激活后,甚至可以通过技能的搭配达到意想不到的好处,比如“狂野乱舞“,在“横扫千军”后使用“旋噬”将有一定几率触发零冷却时间,很值得研究。
有的朋友非常在意爆发期的高伤害,加点全部放在暴击上,其实在PVE的团队副本里,光对着爆发期的高伤害傻笑是没用的,谁笑到最后谁才笑得最好。冷静分析整场战斗的平均伤害才素王道,配合强力武器把单体伤害发挥到极致才是我们加点的终极目标。同时要关注输出时的节奏感,也就是有自己熟悉的技能搭配套路。这就需要我们平时积累的尝试和练习了。
另外,战狂的天赋里出现了不少强化类天赋,比如“旋噬”和“强化旋噬”,“剑气斩”和“强化剑气斩”等,也很值得我们关注。最特别的是“引石术”这个天赋,通过技能可以把目标击倒在地,霸气外露有木有!这样打造出的团队副本通用型战狂,好处显而易见:高机动高输出,控制技能循环快。缺点也很明显,面对1个以上目标就会很吃力,操作也会变得更加手忙脚乱了。
回到我们最开始的话题,如何加点才能做到天下第一帅?实际上天赋加点因人而异,因装备而异,因等级而异,因用途而异。所谓的万能最佳配点并不存在,以上内容主要是提供大家一个大致方向。真正的高手,会为了合理权衡不同体系天赋的互相搭配,而不断计算不同搭配下的各项属性值的波动,甚至描画曲线图来估算趋势,同时综合考虑自身的装备,等级,主要发展方向,并配合大量实战的积累,适时洗点,这样才能最终打造出属于自己的最佳加点方案。高高手则可以做到,不再简单地进行数据堆积,也不再死板的遵循“嗑药-检查BUFF-开怪-强输出循环-切武器-正常输出循环-叠加BUFF-再来一发”这种所谓的“输出手法”和“循环要点”,而是真正拥有侠士的忠肝义胆,秉承强烈的必胜信念,不辜负队友的期待和帮主的信任,始终奋斗在副本和战场的第一线,最终达到“人键合一”的无上至高境界。总而言之,本文仅供抛砖引玉,还望各位大神多多到我们的论坛交流加点心得,与大家共同进步,只有大家好才是真的好嘛!
《寻龙》是由臻游网络与英佩游戏联合研发,并由臻游网络运营的MMORPG。游戏采用采用虚幻引擎3开发,并首次融入部分虚幻引擎4的技术,《寻龙》在影音特效方面获得了极高的评价,被多家媒体评为“画面最强的国产RPG产品“。在游戏内容方面,《寻龙》凭借业内独到的“3D万人立体城战“系统;华丽的幻化变身玩法以及极具个性化的帮派主城建设等诸多创新内容得到了广大玩家的喜爱和追捧。随着《寻龙》限量不删档测试的开启,国产RPG游戏的另一个巅峰,已经拉开了序章。
《寻龙》——国产次世代MMORPG巅峰之作
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