2013年06月07日 10:11

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

《名将列传》轻功空战5大步骤解析

名将列传 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:368
CGWR介绍
7.2

  不管你来自哪里,想必儿时都曾有过单机格斗的游戏情节,极限轻功战斗网游《名将列传》(Pride of soul:时空守护者),源自单机格斗的Z轴空战理念,让轻功不再局限于跑路,更实现了击飞、追击、连击、空中平移、击落一系列的空中格斗效果,将曾经只出现在高达、七龙珠中的空战完美再现于网游当中。

  《名将列传》官网

豪呦跟!兔子都看傻了

  【击飞系统:Z轴判定,一击升空】

  空战的第一步自然要想法将敌人打到空中,也就是击飞系统:

击飞系统图解

  释放击飞技能后,系统会先在Z轴产生距离判定,怪物会因此飞起十几米的高度。根据悬崖、平地等地形的不同,在Z轴上升的距离也不尽相同,以此增加玩家在击飞怪物时的真实感。

  【追击系统:X轴判定,分次计算伤害】

  接下来,你只需要按下空格键,便可发动追击技能飞至空中,此时系统会使部分技能在空中产生更多伤害,对于这些增加的伤害则是在X轴上进行判定的。

追击系统图解1

  例如枪戟职业的“灵蛇游身枪”技能,追击后该技能会在空中移动更长的距离,即在原本的穿刺范围内,在空中X轴方向再次移动N段距离,而系统会根据在X轴上多移动出的距离分次计算伤害。

追击系统图解2

  【连击系统:Y轴判定,一技一升空】

  当追击成功后,角色每使用1次技能,系统便会在Y轴上记录一次数据,1个技能所包含的每个动作都会使角色升空一小段距离。而不同职业的技能动作数量各不相同,使用招式动作越多的技能不仅更利于连击,也可保持更久的滞空状态。

连击图解,一动一升空

  【空中平移:2维与3维的空间叠加应用】

  《名将列传》在空中加入Z轴判定,以3D成像的形式将战斗变为3维空间,并在此基础上不断增加2维平面,这样角色移动时产生的数据可在各个2维面中单独进行,因此实现了空间平移的视觉效果。当你身处空中,只需按下方向键便可在目标周围360°移动,如果绕到目标身后攻击,还会有150%的伤害加成效果。

空中平移系统图解1
空中平移系统图解2

  【击落系统:Damage bonus与Ground press】

  大部分职业均有一个对空时产生击落效果的技能,具体表现为在空中将敌人一击到地,你也会因此掉落到地面,使用击落技能的一瞬间将产生damage bonus(伤害加成)效果,造成更大的伤害;目标被击落至地面后会产生ground press(倒地压制)效果,使目标一定时间内不能行动。击落技能是空战中常用的收尾技巧。

击落系统图解
华丽与技术兼具

  《名将列传》6月27日二测在即,源自单机格斗理念的轻功空战将一切简化为几个键位的操作,简单而不失华丽、轻松而不失技术,一键空战让人人都可成为一套连招秒杀对手的街机达人。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn