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近日,ZeniMax公司的游戏监制Matt Firor接受了国外媒体的采访,谈论了一些有关于《上古卷轴OL》(Elder Scrolls Online)的问题。
在这次采访中,涉及到了有关于《上古卷轴OL》许多方面的问题,包括整体游戏世界、游戏内社交元素的设计、以及游戏团队有意将大量并不热爱网游的玩家吸引到这款游戏中来的愿望。
Matt Firor在采访中说:“《上古卷轴OL》更像是一款大型多人联机游戏,而非网络游戏。玩家将会看到非常有限的UI界面,既漂亮,又简洁,没有太多的选项键。游戏中的战斗系统主要是以动作为基础的。这款游戏还可以单人玩,玩家几乎可以从头到尾都打单机。我们想要将那些对在线游戏和网游术语并不熟悉的《上古卷轴》玩家争取过来,让他们玩这款游戏,让他们在游戏中找到乐子,让他们了解这款游戏中多人联机部分的内容。”
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