1493年,哥伦布通过“航海技术”发现新大陆,将人类之间的距离拉近一大步。
1892年,贝尔通过“电话通讯技术”第一次将世界的声音传递到每一个人耳边。
1990年,蒂姆·伯纳斯·李无偿贡献出他发明的“互联网技术”,利用虚拟的网络将世界更为紧密的联系在一起。
2013年,冰川网络《龙武》研发团队成功将“无限世界技术”融入网络游戏中,使玩家的世界变得更为广阔,无论你在哪里,我都能找到你的踪影。
游戏的世界,就是要无限广大,怎可被一个小小的服务器所限制?《龙武》集世界于一体,打穿服务器之间的壁垒,让玩家横跨世界区服,无论身在何处随时都能进行交互。将世界紧握于手中,让《龙武》开启属于你的无限世界,让你的游戏世界无边无际无所束缚。
无限世界技术让世界连接更为紧密
“无限世界技术”是由冰川网络《龙武》研发团队自主研发并首次成功将其植入游戏中的次世代技术,其中包括安全高效的创新服务器链接技术,自主智能的革新资源调节技术等。通过“无限世界技术”玩家不再被局限于一个服务器的世界中,而是能横跨所有服务器,让所有服务器的玩家都有相遇交互的机会。利用“星型拓扑图”的方式,将所有服务器的端口都连向一个集中点,在这个集中点上,所有区服的游戏玩家都能不受束缚的进行交互,随时随地都能聊天、交友、交易、组队,甚至跨服恋爱结婚。
创新服务器链接游戏负载成倍增长
要实现服务器之间形成一个集群,变成星型拓扑结构,不仅要先解决网络运营商的物理阻隔,更要克服服务器群负载的巨大挑战。服务器链接技术平台在PTA游戏引擎的支持下,将所有服务器用链式结构拼合在一起,选用高性能的刀片服务器和优质的网络机房,组成一个可动态拆分和拼合的云服务器群,通过N区×48台服务器分布式处理,每秒可进行亿兆次高速高效的运算,即保证性能负载均衡,也可做到热切换和热备份。在提高速度的同时兼顾数据库安全,令用户数据信息更为安全地在多进程之间进行传递,真正实现服务器无障碍沟通,为用户带来能够媲美现实交流的游戏感受。
智能资源调节技术材料流通不贬值
为了打破传统网游区与区之间资源不能流通的壁垒,在“无限世界”的研发理念支持下,《龙武》通过“资源智能调节技术”可以实现游戏资源自主自动智能调节,即资源服务器会根据玩家数量、资源饱和度、交易活跃度等参数智能调节产出和区服的动态扩容。通过这种技术,一件普通的游戏道具,可以通过玩家之间的交易在不同的服务器中流通,到达这个无限世界的任意角落,而不受区服限制。同时在智能调节的作用下,装备材料等道具也可维持在稳定的均价上,不因通货膨胀而贬值。放下物价顾虑,不玩经济泡沫,尽情享受游戏世界的乐趣。
2013冰川网络2.5D动作武侠网游《龙武》开启动作时代震撼降临!首次封测激情开启,让玩家从踏入游戏的那一刻起,便能感受到不一样的冒险。在这里,不分服务器边界,百万人同处一个游戏世界,无限的交互带来无限的精彩!
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