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“《荒野星球》将是一款由我们所打造的最好的游戏,”Carbine游戏工作室总监Jeremy Gaffney在这款游戏的二测媒体发布会上如是说。据了解,《荒野星球》的第二次内测在不久之后即将展开,游戏官方会为其中加入许多全新内容供玩家体验。下面就让我们对这款游戏在二测中即将发生的变化进行一下了解。
二测里,游戏测试团队要干的活更多了!
游戏测试的过程中,申请进入测试的玩家总是比能够进入游戏测试的玩家多许多。而为了解决这一问题,Carbine的游戏测试团队会在二测中,将能够加入到测试中来的玩家人数再增加几千。此外,Carbine还打算另举办一次服务器压力测试周末活动,预计会邀请15000名玩家到游戏中来。届时,玩家或许会经历服务器被挤爆、游戏延迟较高等一系列服务器在过载时会出现的问题。不过你想一睹这款游戏的真容,本次压测也不失为一个绝好的机会。
当然,玩家在历尽辛苦挤入二测后,所付出的辛苦绝对是值得的,因为在本次测试中,有着许多新内容等着玩家去体验,比如说,全新的属性里程碑功能。相信玩家一定会爱上这一功能的。随着玩家的等级和装备的提高,玩家的个人属性也在同时增高。而在玩家的属性达到里程碑的那一点时,玩家的属性就会增倍提高,同时还会解锁全新技能。而这一特色就使得玩家在打造自己的人物时需要讲究一些策略,因为玩家解锁的技能会根据玩家属性最高的一项而发生变化。
PVP内容大揭幕
在《荒野星球》的一测中,玩家并没看到太多的PVP内容。但在二测中,情况就不同了。Carbine会在其中放出首个大型PVP战场,名为“打砸抢掠”。该地图可容纳20名玩家进行10VS10的夺旗战斗。此外,二测中还会加入一个野外大型PVP区域。
整个PVP大环境中还将迎来一个新内容,那就是“大集结”系统。玩家在激活该系统后,会被传入一个所有玩家等级都相同的PVP战场副本之中(就是说,无论是3级玩家,还是满级玩家,在进入该副本后,等级都会被设定为满级)。在这里,尽管所有玩家的技能和装备等级都设定在同一水平,但是那些等级实为较高的玩家还是拥有一定优势(例如,拥有数量较多的技能)。
“大集结”系统还加入了观战功能,一大群玩家在里面混战的时候,那些由于受到人数限制而无法加入的玩家,这时可以选择进行观战。而对于某些玩家来说,该系统还是了解其他高水平玩家PVP竞技方式的非常不错的一个途径。而在未来PVE内容中,也同样会加入该系统。
各大地图上的副本与Boss
此次媒体发布会上,Carbine总监Jeremy Gaffney向外界透露了二测中,玩家即将体验到的首个副本,名为“Kel Voreth的废墟”。这是一个5人副本,它拥有着非常高的挑战性,并且奖励丰厚。Kel Voreth原本是一座巨大的城堡,但在荒废之后,这里被“科技型”野蛮人所占领。未来玩家在体验这一副本时,看到的野蛮人所拿的盾牌,可不是由木板或钢板而制,而是由废电脑主板拼接而成。
二测中还会加入大型团队RAID内容,并且Gaffney还透露,未来游戏正式运营后,每周都会为所有公会中的RAID团队举办形式多样的挑战内容,而在其中获胜的选手,则会赢得传奇装备的奖励。
此外,《荒野星球》中的许多内容可谓都充满着“随机性”。在这个游戏世界中,动态事件充满着随机性,同时各大副本中也会发生着各种随机事件。玩家在游戏世界里随时都有可能看到随机刷新的大型BOSS,而在综合聊天频道里,每时每刻都非常可能有随机的特殊挑战大赛事件公布出来。随机性让这个世界变得更加有趣,更具有变数。
其他一些细节
Jeremy Gaffney还透露了一些其他的,玩家即将在二测中看到的细节内容。例如,成就系统将进行升级,加入更多完整的奖励;为了本次测试顺利进行,游戏制作团队还利用一个周末的时间加班,将一个尚未彻底完工的游戏内主城赶制了出来;介绍了一些有趣的技能,例如名为“Espers的轨迹”的团队治愈技能,而这一技能Jeremy Gaffney却将其称之为“独角兽的粪便”。
此外,Gaffney还表示,在《荒野星球》于2013年末发售之前的这段时间里,他们的团队十分需要更多来自玩家的意见和反馈。例如,当前最为棘手的问题是,未来游戏中是否会加入永久性的飞行坐骑。当然,这款游戏是拥有飞行坐骑代码的,但是它能否对游戏的发展产生更为积极性的作用,现在还不得而知。
除了以上所说的,还有其他一些内容,例如,目前还有两个种族和一个阵营尚未公布。Gaffney还做出保证,会在接下来的几个月的时间里,将这些内容依次公布。
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