2013年05月16日 11:28

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视觉核心技术揭秘颓废之心运镜与渲染

颓废之心 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:203
CGWR介绍
7.5

  迅雷旗下3D动作网游《颓废之心》疯狂来袭!近日,韩国研发团队大规模入驻,首度揭秘了《颓废之心》3D视觉革新的核心技术。《颓废之心》独特的MVR蒙太奇运镜技术,为玩家带来电影视角的全自由打击对抗体验。而结合了卡通渲染与高动态光照范围的CS-HDR技术,打造了独特的哥特风黑暗美学场景。

《颓废之心》未公开原画-NPC艾玛
《颓废之心》未公开原画-怪物斯力克

  MVR蒙太奇运镜 3D全自由对抗

  玩家在《颓废之心》游戏过程中,第三人称镜头如何被引导,动作视觉如何被呈现,攻击方向如何达到最准确及平衡的微调,对抗过程如何与场景元素互动融合,上述视觉呈现的核心问题,是《颓废之心》美术研发的重点突破方向。

《颓废之心》MVR智能近景运镜
《颓废之心》MVR智能俯视运镜

  蒙太奇智能微调技术(Montage Vernier Regulation,简称MVR)的研发源自《颓废之心》研发团队与韩国东国大学影像学院的技术性合作,双方采用摄影机运镜监测,从三维空间选取了8个最具代表性的方向,以及推、拉、摇、移4个运镜组合,对玩家视角进行监测,得出了最优MVR运镜参数,从而做到了最优化的视觉呈现。为了让玩家充分体验自由动作对抗的快感,《颓废之心》研发方将MVR运镜监测参数设定为参考值,研发出《颓废之心》独特的MVR运镜技术,对玩家视角进行了自由性优化,带来了电影中蒙太奇的镜头效果。

《颓废之心》MVR智能全景运镜
《颓废之心》MVR智能远景运镜

  “在《颓废之心》中,你是自由的,且你看到的每一帧动作都是具有暴力美感的。我们营造的不仅仅是一款动作对抗游戏,更是一个自由的、高品质的世界。这是一项十分写实,同时十分困难的工作。”——韩国Stairway游戏公司技术理事YUJIONG HAN。

 《颓废之心》弗兰兹模型

  CS-HDR黑暗美学  哥特风渲染技术

  《颓废之心》结合卡通渲染技术(Cel-Shading)与高动态光照范围(High-Dynamic Range)技术,研发出独特的黑暗美学CS-HDR系统,打造出调性阴暗,但曝光正确、细节还原度高的哥特风特殊场景。CS-HDR对游戏图形画面处理速度进行了二次提升,增加了多边建模返回数据的处理效率。《颓废之心》在保证帧数且游戏内视角智能游移的情况下,最大限度展现了游戏场景细节。

《颓废之心》弗兰兹渲染图
《颓废之心》图德模型

  依据黑暗美学原理,《颓废之心》研发团队将场景色彩饱和度控制在了适度阴暗的氛围内。众所周知,目前的游戏引擎表现明媚场景只需增加光源即可轻松实现。但是《颓废之心》采用特别的CS-HDR渲染技术保持了游戏画面偏向“阴冷”调性,此举不但符合《颓废之心》的“吸血鬼”、“哥特风”世界观,更能在阴暗的环境下体现动作、搏斗、对抗的魄力和暴力美感,增加战斗氛围。CS-HDR技术不仅完美支持了上述美术元素的实现,更在阴暗氛围内将《颓废之心》美术细节完整保留,给玩家带来最具临场感的战斗体验。

《颓废之心》图德渲染图

  《颓废之心》的战斗技能特效极其绚丽,因使用CS-HDR技术对环境、场景进行了阴冷色调处理,因此在画面冷色调的场景内更能够体现技能特效的光感、视感以及体感。

《颓废之心》安吉拉模型
《颓废之心》安吉拉渲染图

  高速动态模糊  人体工学突破

  《颓废之心》依据符合人体工学的视觉滞留(Persistence of Vision,简称POV)原理,定制了独具特色的高速动态模糊(High-Speed Motion Blur)技术,为玩家带来了写实的出招体验。人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉滞留(POV)”。在经典动作大片中,写实的出招动作会形成POV的模糊效果。而在《颓废之心》激烈的的打击对抗环境中,玩家释放的技能将呈现出华丽的动劲态模糊特效,更具临场感。

《颓废之心》高速动态模糊展示

  《颓废之心》是一款优秀团队所开发的3D动作网游,突破了经典动作网游的视觉模式,采用先进的MVR蒙太奇运镜技术,以及CS-HDR黑暗美学渲染技术,带来了中世纪欧洲黑暗时期的深度临场体验。高速动态模糊,突破人体工学,激烈动作对抗,疯狂,你敢不敢!

  《颓废之心》官方微博,更多精彩请点击>>>

  《颓废之心》官方网站

  期待《颓废之心》国服终极封测!疯狂,你敢不敢?!

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