2013年05月10日 14:20

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媒体肯定 武魂引领武侠网游逆袭潮流

武魂 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:65
CGWR介绍
7.9

  中国网游行业自起步之日起,至今已有十余个年头。这期间,东方武侠网游与西方奇幻网游屡屡交锋,各领风骚好几年。近年来,西方奇幻网游风头大盛,一度占据了国内网游市场的大半壁江山,骑士精神大有盖过侠义精神之势。 事实上,国内大型厂商从未放弃过武侠网游,不少国产武侠大作也依旧坚持向武侠本质靠近。最近,网易旗下的《武魂》凭借“电影级动作武侠”的特色魅力,不仅笑傲国内网游市场,一举囊括多项大奖;还引发多家国际知名媒体关注,并得到高度赞扬。在《武魂》等游戏的引领下,武侠网游吹响了“逆袭”的号角。

   多家国际知名媒体齐肯定,《武魂》香飘国门外

  继去年内测受到韩国最大的游戏杂志《京乡Games》,以及国外知名游戏媒体MMOsite的重点报道之后,今年《武魂》公测,再度引发外媒关注。美国知名游戏媒体mmoculture用图文并茂的方式,对《武魂》进行了大篇幅报道,称“游戏设定真的很出众”,并对《武魂》“电影级动作武侠”元素给予了高度评价。

美国知名游戏媒体mmoculture对《武魂》重点报道
韩国最大的游戏杂志《京乡Games》大篇幅报道《武魂》
外媒MMOsite对《武魂》的报道

  受外媒高度关注的《武魂》并非“墙里开花墙外香”,其在国内的表现同样抢眼,曾于2012年一举夺得多项大奖,其中不乏重磅奖项,包括“中国年度最佳2.5D网络游戏”、 “年度十佳新锐网游游戏奖”、 “年度最佳原创新网游”等等。

  《武魂》能够赢得玩家与国内外媒体的一致好评,皆因其完美诠释了武侠文化的精髓,并在传统的基础上加以创新,融入“动作电影”元素,淋漓尽致地展现了东方武侠的独特魅力。

  动起来的武侠电影,展现“武”的魅力

  所谓“武侠”,没有武功,难以成侠。在传统武侠小说中,武功的高低,通常是侠义能否行使的前提。何以为“武”?《今古传奇?武侠版》副主编西失认为:武即武功击技,在影视剧中被具象化,成为招式、剑气、拳法、内力……能令人得到视觉上最大的冲击力。这一理念与《武魂》的发展方向不谋而合。

  《武魂》以动作电影的标准做动作游戏,刀、剑、锤等300多种武器使用及攻击角度的不同,直接形成敌方受击后差异化状态的逼真效果。经常在电影中看到的“击水起浪”、“剑气破竹”等经典的武侠桥段,也在高拟真的场景中演绎。而不同的打击质感、各种见招拆招的斗法、闪避格挡的爽快动作、震墙飞石的场景,无不展现出《武魂》行云流水式的武术招式和亲身上阵的武侠体验。在公测版本中,《武魂》更是增加了近160种武侠动作套路。

《武魂》行云流水式的武术招式
《武魂》多元及真实的受击反馈系统

  另一方面,《武魂》使用高清人物建模、动态特效光源、粒子渲染效果制作出独具韵味的1080P全高清画面,在动态高光与柔骨系统的渲染下,呈现出电影级的视觉效果。武侠文化中“武”的魅力,在《武魂》“动起来的武侠电影”中展现得淋漓尽致。

  荡气回肠的江湖世界,诠释“侠”的精髓

  侠之大者,为国为民!《武魂》的故事发生在唐朝时期,以江湖纷争与突厥入侵为背景,由玩家亲身体验武林六大门派间的恩怨情仇,仗剑抗击突厥,保大唐江山,护黎民百姓。在游戏中,玩家还将与唐朝名将李靖联手,重温“三千精骑突袭定襄城”的经典战例,谱写出一荡气回肠的战争史诗。

重温“三千精骑突袭定襄城”的经典战例

  在即将到来的70级时代,《武魂》还将创新性的采用“直线剧本”设计,为公测加入6大新副本。剧本故事以流落人间的上仙须翼为主线,玩家将跟随须翼征战一系列副本,帮助其寻回三魂七魄。重获神力的须翼意欲做出祸害三界的逆天之举。为拯救天下苍生,玩家不得不与昔日好友为敌,与须翼决战于东海归墟之地。

  “侠之大者,为国为民”的武侠精髓在《武魂》中得到了完美诠释。

  纵然奇幻风盛行,武侠市场其实依旧大有可为。《武魂》以符合中国玩家口味的武侠元素和传统文化背景,获得了玩家认可,实现市场逆袭。《武魂》的成功不可复制,但值得借鉴。

  关于《武魂》: 

  《武魂》是网易历经4年研发的首款电影级动作武侠网游,游戏突破传统网游开发观念,创新性融合电影特效技术与网游研发技术,以炫丽震撼的技能特效,劲爽利落的招式对决,互动感知型战斗场景和变幻莫测的战斗过程为四大标准,力图为玩家带来武侠电影般的震撼战斗体验。

  《武魂》官网

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