范冰冰凭借与生俱来的美貌与表演天赋,先后荣膺“百花奖影后”、“金马奖最佳女配角”、“东京国际电影节影后”等头衔。虽然凭借努力与天赋拓展了戏路,却无法从根本上改变其扎根于人们心中“重文轻武”的美艳形象,因而始终与动作片打戏无缘。《十月围城》中,初出茅庐的李宇春都能一展拳脚,影后范冰冰却只能扮演端庄贤淑的女子,这实在令人扼腕叹息。
参与动作设计,《武魂》助范冰冰突破“美貌”瓶颈
鲜为人知的是:早在三年前,范冰冰就有拍摄动作片的打算,并为此做出诸多努力。而就在两个月前,范冰冰加盟网易旗下武侠网游《武魂》,参与动作武侠元素的制作。对此,影视界专业人士分析称:“《武魂》正宗的中华功夫文化与丰富的动作元素有助于范冰冰拓展思路,突破当前瓶颈,在动作片领域闯出一条新路子。”
众所周知,有着“电影级动作武侠”网游之称的《武魂》曾于公测前祭出一系列大手笔,引发游戏圈与影视圈高度关注。网易先是请来专业影视团队,将经典电影元素融入《武魂》;接着又请来国内知名武术指导,对游戏里的一招一式精雕细琢,力求完美;然后邀请影视明星范冰冰加盟,助阵《武魂》电影级研发。
网易此举卓有成效。《武魂》公测版开启了全视角,1080P的高清画面在动态高光与柔骨系统的支持下,在互动感知型场景的渲染下,展现出堪比荧幕大片的视觉效果。在武学动作方面,《武魂》采用了无锁定战斗,玩家一招一式都要预判敌方的行动,招式并无绝对强弱之分,装备不再是决定胜负的唯一标准。同时,《武魂》公测版推出了潜行、跟踪、锁喉、背刺等上千种传统武学套路,在专业武术指导的配合下,将战斗设计为起手、递招、疾攻、收招4个环节,力求人物手、肩、下肢、剑舞动轨迹浑然一体,体现出东方武侠文化中力与美的完美融合。《武魂》也因此被玩家誉为“可以玩的电影”。
在参与动作设计的日子里,范冰冰与专业武术指导、知名动作捕捉团队频频交流,耳濡目染之下,她对动作片的认识必然会进入一个全新的境界。如果范冰冰能尽快消化《武魂》中的优秀动作元素并加以灵活运用,势必能够突破“美貌”瓶颈,在动作领域闯出一片天。
机会就在眼前,范式“Blink”将获名导垂青?
1973年,功夫巨星李小龙主演的《龙争虎斗》轰动全球,入选美国《Total Film》杂志选出的67部“改变世界的电影”。《龙争虎斗》不但带起了功夫热潮,也让好莱坞意识到这是一个新的电影元素;而之后的成龙、李连杰连闯好莱坞,使得这股功夫热持续至今,中国功夫在好莱坞电影中被广泛运用。
都说“机会偏爱有准备的人”,这话用在范冰冰身上再合适不过。据报道,范冰冰将加盟好莱坞大片《X战警前传2》,在影片中饰演变种人“Blink”。在原著漫画中,Blink身怀绝技,她可以随意传送自己或他人,也可以只传送对手身体的一部分让其死掉,还能打开传送门,把敌人发射的子弹都消于无形。每次传送门出现在空气中时都会发出“Blink”的声音,她也因此得名。
由此可见,Blink是一个浑身洋溢着西方奇幻气息的角色。范冰冰若能将《武魂》中的“功夫”元素移植到Blink身上,实现西方奇幻与东方武侠的完美融合,势必会令Blink大为出彩,借此获得诸位好莱坞名导的青睐也未可知。
关于《武魂》:
《武魂》是网易历经4年研发的首款电影级动作武侠网游,游戏突破传统网游开发观念,创新性融合电影特效技术与网游研发技术,以炫丽震撼的技能特效,劲爽利落的招式对决,互动感知型战斗场景和变幻莫测的战斗过程为四大标准,力图为玩家带来武侠电影般的震撼战斗体验。
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