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近日,动视暴雪CEO Bobby Kotick在电话财报会议上公布,截至3月31日《魔兽世界》(World of Warcraft)的续费玩家人数已经下降至830万,这也就是说,在那一天前的3个月里,续费玩家的降幅已达到了14%(总共流失了130万的玩家)。
Bobby Kotick还说:“玩家流失情况最严重的区域主要发生在续费人数较多、但利润较低的东方,当然我们在西方的续费人数同样也在下降。”
Bobby Kotick 认为,通过更加频繁地提供新的游戏内容应可以延缓《魔兽世界》人数下滑的情况,但受到免费游戏的竞争、人数下滑的压力仍然持续存在。Blizzard Entertainment 的联合创办人兼CEO Mike Morhaime 表示,《魔兽世界》人数下滑的部份原因在于在中国市场上免费游戏的竞争,还有休闲玩家数量的减少。他表示,公司需要想办法让想要回流的休闲玩家更容易回来。
Mike Morhaime 说,当玩家离开后要重新回来游戏的时候,游戏必须要让他们拥有良好的中间过渡阶段。Blizzard 在创造与释出新的更新内容时,会持续观察玩家的行为与喜好,而本月稍晚将会释出更新内容。不过,他也承认玩家消耗游戏内容的速度相当快,他们需要创造更多 有创意的内容以便促使玩家来游玩。
“尽管我们认为续费玩家人数还会继续下降,甚至到了年底的数字比今天的还要少,不过《魔兽世界》依然会是游戏娱乐史上最为成功的系列游戏之一。”Bobby Kotick说。
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