《零世界》是一款开创了Game3.0时代的先锋之作,将是首款以用户创造世界的网络游戏平台。本次测试为《零世界》的首次内测,主要是针对游戏母世界的诸多功能模块和游戏数值平衡的内容性测试,并为保证程序运行稳定、流畅可能会做一些局部定向的压力测试。很高兴我能在首次内测中带领荣耀网游公会在母世界中四处征战,在这段旅途中我也对游戏有了较深的体验,那么就让我来带领大家看看这次测试零世界的质量是否过关吧!
“角色的创建”
可以看到在《零世界》中,角色的创建还是比较自由的,可以更改脸型,发型,胡须(女角色为额头的花纹)进行设定。
设定完角色后就需要对职业进行选择了,从这里可以看到四大门派八大职业的介绍和属性成长方向,点击右下角也可以直观的看到对这一职业的技能的演示。另外在同一个门派中的另一个职业在后期也是可以进行学习的,也就是职业在后期可以双修。
“世界之旅”
在创建完角色后就可以进入游戏中驰骋了,游戏的操作方式与一般的3D MMORPG没什么太大的差别,很容易上手。
另外在零世界中有一个轻功系统,非常自由,你可以用轻功跳到别的游戏中只有卡BUG才能进入的区域中,比如各种房屋,城门,雕塑等等的最顶端。
游戏模式除了正常的做任务,打怪,刷副本外,还可以拉镖车,刷璇玑阵,单人境界副本,子午谷战场,帮会龙城战和进入子世界体验其他玩家的创意等等。
武魂系统和境界系统是零世界中的两个创新的系统,但是也能在其他游戏中看见这两个系统的影子。境界系统可以提升角色的各项属性,另外也有一些装备对境界有所限制,还有境界达到一定等级就能开启单人境界副本,能收获到境界装备和增加修炼值的道具,另外也能获得大量经验。
而武魂系统取代了角色的属性加点系统,在武魂身上附加的点数在角色身上,另外武魂也会给角色增加被动的状态来提升属性。每个角色可以装备多个武魂,但只能附体一个武魂,附体后的武魂可以在头像左边的魂能槽填满后出战,出战后可以变身成武魂的形态,还拥有独立的血槽,另外出战后使用的技能是武魂所附带的技能。
“解封世界树”
整个《零世界》的剧情都是围绕着解封世界树的十条树根进行的,每解封完一条树根就有相应的奖励,而当十条主根都解封之后,世界树重活,刺激创世神苏醒,游戏内的子世界便能突破空间壁垒,实现共通。不过整体剧情还是跟其他同风格的RPG类似,但是《零世界》对剧情的展现力是极佳。
“精致的游戏画面以及精美的过场动画”
《零世界》在画面上所下的功夫还是不小的,开启完美的视觉效果后,天上的光芒,水中的倒影都一一刻画了出来,远处的山水宛如一幅美丽的画卷,除了人物模型并不算太好看之外,其他部分做的都很不错,而且玩家也可以使用轻功在这美丽的地图上四处浏览。增加了大量的精美过场动画,游戏代入感有非常大的提升。,通过引擎动画系统即时渲染的剧情动画甚至让人有种在看电影的感觉,但是在后期的引擎动画却没有前期的那么丰富,希望官方可以制作更多的引擎动画来展现整段剧情。另外一部分动画的配音中,角色独白无视角色的性别,都是男声的配音,希望官方可以注意这一细节。
“丰富多彩的子世界”
虽然目前没有玩家创造出世界,但是官方还是给玩家提供了几个子世界来体验的,玩家可以点击玩家世界链接,查看到该子世界的信息。点击子世界名片上的进入按钮,在子世界下载完成后就会把玩家传送到这个子世界中。这些子世界也增加了游戏的乐趣,登峰造极就是一个很有挑战性的子世界,他考验了玩家对游戏角色的操控能力和对轻功使用的熟练度,玩起来也非常有劲头。3D世界的找茬也是让人眼前一亮,而一路向东更是让游戏中增加了竞速游戏才有的内容。可以预见,在未来创世系统大范围开放之后,《零世界》中会出现更多的新鲜玩法,希望官方在下次测试中可以尽早开放子世界,让更多的创意在这里闪光!
“爱恨纠结的帮会与龙城争霸赛系统”
零世界帮派系统无疑是游戏中最具吸引力的玩法,甚至可以说超越了很多游戏,为什么呢,因为家族玩法给了每个玩家一个家的感觉,一个温暖、温馨的家让许多玩家流连忘返,这里面有家族的兄弟、有家族的好友、有家族的女人,总之应有尽有。
加入帮会的N种好处
◇ 遇到坏人怎么办?第一时间通知帮会战友助我解决。
◇ 啊!活动那么多,怎么第一时间聚集队伍?有帮会就能使用专属频道召集了!
◇ 第一时间共享资讯,想打听什么,帮里自有无数高手。
◇ 随着帮派的等级增加,可以容纳的人更多了。
“总结”
《零世界》首次内测的体验总体而言还是很不错的,精美的画面让我们在体验的过程中随时保持舒畅的心情,这一点感觉非常棒。而本次测试在创新的结构体系下,又加强了母世界的介入内容。以往的一些号称巨作的网游,大家在体验到满级后便会觉得无趣而离开,但在《零世界》这只是一个新的开始。可以自己开创世界,才是《零世界》的宗旨。希望能尽快开放测试,让更多的玩家能参与进来,和我们一起感受开创世界的乐趣!
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