国人格斗网游《蜀山剑侠传》Ver.9版本新英雄“罗汉”,登场亮相已有五日,引发不少格斗爱好者争相选择!作为纯正中国功夫形象代表,“罗汉”以少林十三棍僧为原型设计,其标志性兵器“浑天齐眉棍”,引发仙侠江湖世界冷兵器格斗深度变革!
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齐眉棍引江湖震动
在《蜀山剑侠传》已有五大基础职业十个转职分支中,各职业攻击模式或远或近,但一直缺乏中距离攻击模式。持棍职业“罗汉”的出现,立刻成为游戏格斗操作模式上的重要补充!大量技能具备中距离打击范围,附带锁定无法闪避式法系追加伤害,颠覆现有横版格斗网游“远法术+近物理”的单调格局!
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罗汉诠释寸长寸强
PK是横版格斗永恒的主题!“罗汉”虽有长兵器之利,但在与其他职业对战究竟是否能够取得优势,我们不妨从其技能特性找寻答案。举目望去,突进、浮空、击晕、霸体、吸怪、位移、分身,“罗汉”技能在功能性上无比霸气,加上比其他职业更广的普通攻击范围,更易取得先手主动!
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技能衔接核心技巧
“罗汉”拥有多个霸体突进和霸体浮空属性技能,但其核心技能却并不在此列!拥有吸附效果的【疾风穴】,使得“罗汉”的技能衔接性大大增强。虽然没有霸体效果仅能定位于过渡技能,但【疾风穴】本身就有不俗的输出能力,加上连击产生大量“业魂”,可以进一步增强了二段法术追加攻击的伤害。用好【疾风穴】,“罗汉”存在实现传说中“无限连”的可能性!
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霸道演绎暴力美学
如果说【疾风穴】在“罗汉”技能体系中,扮演着承前启后的重要角色,那么能够释放分身突击对手的【迦楼罗炎舞】,则成为了“攻守转换”的节拍器!【迦楼罗炎舞】可以作为先手技能使用,也能在“罗汉”使用击飞技能后释放,作为追加攻击和衔接第二套连击技能释放,使“罗汉”PK能力产生质的飞跃!
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攻击范围大、技能强势、衔接套路多,这是笔者试玩《蜀山剑侠传》原创“罗汉”职业后,对其特性的直观感受!除此之外,“罗汉”还拥有极强的亲和力和代入感,毕竟其原型“少林寺棍僧”,在国人心目中的光辉形象是难以磨灭的!在此也希望研发团队能够推出更多“中式格斗”职业,将“Chinese功夫”发扬光大!
关于《蜀山剑侠传》
《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。收集乐趣!
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